这个所谓的机关房的位置在城堡三楼的一个不起眼角落里。
机关房没有锁,自然是可以推门进去的。
还是老样子,狄亚在外面等待,而爱丽丝进去。
只是和之前不同的是,骑士莱托卡也跟上来了。
进入机关房,里面的场景和中世纪的别墅布局没什么两样,要稍有不同的是,房间很空旷,而在房间的正中央,摆放着一个9×9的蓝色蜡烛阵。
而蜡烛阵自然就是机关房需要解决的迷题了。
蓝色蜡烛阵的右下角还少了一根蜡烛,对应的正好是她手中的那根。
很显然,想要解开谜题那就得把蜡烛放上去。
爱丽丝毫无防备地把蜡烛放在了那个空缺的位置,这个蜡烛阵再度完整。
而就在爱丽丝放下蜡烛的时候,蜡烛阵骤然燃起了蓝色的火焰,与此同时身后的大门猛地合上,同时表面浮现出红色的符文。
不用想都知道,爱丽丝再次被关起来了。
有了上次解决图书管理员的经验,爱丽丝明白除非自己解开谜题,否则是出不去的。
然而事情还没有那么简单。
整个房间开始微微晃动起来,伴随着震动声,角落的四块地板缓缓下陷,露出了深不见底的黑洞。
紧接着,下陷地板靠近墙壁两边的地板也下陷了,使得角落出现了“∟”字形黑洞。
爱丽丝瞬间就明白了这意味着什么,没想到这还是个限时解谜。
她不难猜出要是在规定的时间没有解开谜题会发生什么事。
周围地板下降的方式非常阴险,地板下降的块数会比上一次降得更多,换算过来就是爱丽丝解谜的时间会越少越快。
想到这里,爱丽丝不再浪费时间,准备解谜。
嘱托了一句身后的骑士地砖少半时提醒她后,爱丽丝正式投入解谜。
好在狄亚已经提前告诉他该怎么破解眼前的蜡烛阵了。
眼前的蜡烛阵目前是全部燃烧的状态,爱丽丝需要让全部蜡烛都熄灭,那样就算是通关了。
爱丽丝伸手触碰蜡烛表面的火焰,那火焰瞬间就熄灭,与此同时熄灭蜡烛四周的火焰也熄灭了。
她再次触碰,蜡烛火焰再次升起,而四周的蜡烛也燃起了蓝色火焰。
这和狄亚所说的一样:蜡烛的熄灭和燃烧是有规律的,你去触碰蜡烛,蜡烛就会根据目前的燃烧状态切换到与之相反的状态,简单来说,如果蜡烛是燃烧的,那么去触碰时它就会熄灭,反之就会燃烧。
而且这种切换状态会连带周围的蜡烛状态一同被改变,改变机制和触碰蜡烛的效果一个样。
这是一个相当经典的解谜。
经过一番测试,爱丽丝摸清楚了蜡烛阵的熄灭机制。
现在用坐标来进行表示,横纵坐标分别以爱丽丝面对蜡烛阵的横排和纵排,左上角第一根蜡烛对应(1,1),右下角的最后一根蜡烛对应(3,3)。
(1,1),(1,3),(3,1),(3,3)坐标蜡烛对应的熄灭机制是“∟”字形,也就是触碰这四个角落的蜡烛会使周围一同被改变的蜡烛呈现“∟”字形,以下相同。
(1,2)(2,3)(2,1)(3,2)(2,2)既四边蜡烛连带最中间的蜡烛形成的一个标有质心的斜正方形,它们的熄灭机制是“十”字形。
谜题的机制很简单,但要是一通乱摸的话,就非常容易搞混,最后功亏一篑。
不过嘿!爱丽丝还可以飞,自然是不怕这些黑洞了,她主要担心时间一到,这个谜题就会失效,到时候自己就再也拿不到童话书了。
所以她现在还是得要按照正常流程解谜。
好在这种类型的谜题,纳特克斯记忆中有相关的模板,他曾经为了训练自己的数学思维,玩过大量的数独和各种解谜,这个就是其中一个。
爱丽丝按照模板,在蜡烛全亮的前提下,先是触摸(2,2)的蜡烛,蜡烛熄灭形成了一个“十”字形的熄灭区域。
这时爱丽丝又分别触摸四个角的蜡烛,四角的蜡烛熄灭,然后连带周围形成“∟”形的蜡烛一同熄灭。
就这样,这个谜题被轻松破解了,全部蜡烛熄灭。
在蜡烛全部熄灭的同时,房间中的所有照明也一同熄灭,整个房间进入了一种黯淡无光的状态。
地板停止下陷然后开始慢慢回升,大门的封印也消失了。
在爱丽丝前面,一个比她高很多的紫色漩涡出现,边缘不断有魔幻的粒子散发出来,看着就像是电影中的空间传送门一样。
“哦!我的天!你成功了外来者!你是我那么久以来第一个如此接近目标的外来者!”
狄亚拿着用于照明的蜡烛推门进来,言语中充满了对爱丽丝的赞赏。
“现在,出现在你面前的正是通过魔女闺房的传送门,只要进去,我们就到达了魔女的闺房,找到并毁掉童话书,我们就能离开这个地方,回到属于我们的世界中了。”
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