投入成本低廉,而且即刻产出,单是这一点就拥有致命的吸引力,更何况还能搜集指定的信仰之力。
无法抗拒!
令人膜拜!
买买买买!
然而,习通还在讲解自家的产品。
“很多神明降下信仰,选择信徒之后,一切都石沉大海,根本没有有效的手段控制信徒。相信不止一个神明被世俗世界的教宗、教主背叛。”
“即便没有背叛,也不能随时而有效联络信徒,几十年上百年才能短暂沟通一次,而且还因为世界之力的屏蔽,导致沟通不顺畅甚至歪曲。”
这话说到大家心坎里去了。
比如神明警示教宗“我们中出了叛徒”,结果世界意志的干扰下,漏掉了两个关键的字,想象一下教宗拿到“神启”的表情和心情。
再比如神明奖励教宗一篇功法,结果因为世界意志的干扰,变得错漏百出,教宗贸然修炼走火入魔,想象一下神明的表情和心情。
所以,神明极少与信徒沟通,为的就是防止被坑。
“系统不同,绑定宿主之后,使用者可以随时与宿主联系,仿佛面对面及时交流、沟通,将自己的意志原原本本的告知宿主。”
“当然,所有的沟通都会是固定格式——叮!系统提示加提示内容……”
发消息按条收费,收消息也是,话痨神明和话痨宿主请自重。
所以,系统的高冷是天生的,除非不差钱。
接着,习通展示了一个系统1.0版本说明书。
系统名称一旦确定不可变更,且必须为“XX系统”的格式命名,一旦绑定终生有效(解绑都是骗人的)。
系统主线任务一旦选择不可变更,支线任务、随机任务可自主编辑,必须按照固定模板设计,按任务数收费。
系统绑定完毕后,请立刻向宿主发放大礼包,礼包内容自选,请酌情设计,新手大礼包免费邮寄。
此外便是系统模块,1.0版本可以加载最多3个模块,模块内容包括并不限于知识、能力、技巧。
系统预装二维码功能模块(不占用系统模块),可用于任务奖励发放,以及商城物品的购买出售,按使用次数和传输物品大小收费。
系统商城,商城内预装大转盘,其他商品由使用者编辑并上架。
系统职业道德①:系统使用者可以剥削、压榨、打击、蹂躏宿主,但绝不能以此为乐,并且要保证宿主痛并快乐着。
系统职业道德②:使用者可以通过系统获取资源或信仰,但是必须给予宿主好处,可以不等量交换,严禁白嫖宿主。
系统职业道德③:系统对弱者、废柴、咸鱼、死宅(点开可以查看更多)有恻隐之心,选择此类宿主时可获得优惠。
系统职业道德④:“一个世界一个系统”原则,严厉禁止恶性竞争,如果一个世界中同时绑定了多个系统,宿主优秀者出局。
系统职业道德⑤:使用者可以抹杀宿主,抹杀宿主累计3次,将永久失去系统的所有权。
系统职业道德⑥:使用者故意发放超越宿主实力极限的任务,或蓄意引诱宿主步入绝境,视为抹杀宿主。
系统职业道德⑦:一切无法回答、无法解释、暂时没想好的事情,一律回复为“您的权限不足”。
系统职业道德⑧:您的权限不足。
系统模板1.0版本的演示说明通俗易懂,立刻有人激动地站起来,询问系统价格。
习通点了点头,示意那位鹤立鸡群的神明坐下。
“开放购买的只是系统的使用权,而非所有权。”
“购买系统使用权,需要缴纳1枚信仰币作为保证金,绑定之后,因宿主意外夭折或非正常死亡,累计3次将失去保证金。”
“将开发完毕的世界(获取世界意志认可)出售给大商,可以获得系统升级资格,升级后将获得更多、更高品质的系统模块,更多系统功能。”
“升级后可拥有更多系统,同一名下的系统可以出现在同一世界中,非同一名下的系统同时绑定同一世界时,低等级系统出局。”
这……
看到系统的价格,所有人都难以置信的瞪大眼睛。
不是太贵,而是太便宜,便宜得不敢想象,更不敢相信。
寻常神明攻略一方世界,前期投资远远超过一亿信仰,动辄都是十亿起步。
而且大部分投资都以失败告终,小胳膊小腿的神明都是守着一亩三分地过日子,生怕别人打自己,根本没胆量也没底气褥别人的羊毛。
可是系统不一样。
一亿信仰就能绑定三次,等于花费3000万信仰之力就能获得一次投资的机会。
除非宿主倒霉到极点,出门车撞死那种,基本都不会绑定失败。
系统模块的加载、大礼包的发放、系统商城的补给,足以瞬间打造出一个武装到牙齿的意志承载者。
系统任务的指引,对话交流的沟通,也足以掌控宿主的前进方向,再加上抹杀这个大绝招,足以牢牢掌控宿主的一切。
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