在具体介绍古谋的收获前,我们先要讲一讲《神明拼图》更新的一些基本机制。
与同类型游戏的属性点机制不同,神明拼图采用一套专精等级的强化系统。
玩家在游戏内的各种战斗风格和流派,总共被分成八种专精。
分别为格斗、射击、器械、侦察、法术、召唤、医疗和通用八种。
其等级各自独立,被由低到高分为F、E、D、C、B、A、S七个等级。
在刚刚解锁的现在,玩家的各项专精都默认为F级,也就是对相应的内容只是略有了解。
通过使用该专精技能、学习相应知识或使用对应物品,专精等级会逐步提升,也就可以使用更高级的武器和道具。
以古谋在【无神村】获得的装备【血腥香炉】为例。
当时刚获得的时候,其解锁条件写着【由于内测阶段限制,暂未解锁】
而现在变成了【装备条件:格斗专精E,法术专精D】
也就是说,这个C级的死灵武器,古谋现在也还用不了。
而为了使用这个武器,古谋就需要提升自己的格斗与法术专精。
在官方的更新公告中,甚至表示在玩家某项专精达到一定高度后,有几率可以觉醒独属于玩家的个人技能。
而相应的专精系统一经公布,玩家们的观点又迅速分为了两派。
一派认为应当全力提升于某一个专精,将其提高到更高的等级,也就可以使用更强的武器和技能。
更不用说官方提到的个人技能,其上限一定非常高。
而另一派则认为均衡发展才是出路。
近战能格斗反击,远距离能开枪偷袭,又能法术打伤害,还能医疗奶自己.......
当然,现阶段双方的理论都还没有任何实战基础,实际上都只是纸上谈兵。
具体的优劣,还要等待大量玩家的长期实践后,才能得出。
说回古谋,在这十五天的内测阶段,虽说他没有那样疯狂的冲级,但能够登上前一百的平均评分,也让他每局收获的经验与物品都还不错。
其等级现在已经来到十级,装备和技能也在刚刚进行了交易与更新。
【玩家:诡谋】
等级:10级【3230/】
游戏币:50
英雄点数:0
专精:格斗F、射击F、器械F、侦察F、法术F、召唤F、医疗F、通用F
行囊7/10:柯尔特M1873——改、被封印的古书、塔罗牌——死神、通用手枪子弹*20、小型生命值补充剂*5、简易骷髅权杖、韩主任的折刀
装备:无
仓库:C级技能拼图碎片*3、D级技能拼图碎片*7、血腥香炉、破碎的鱼人王冠
技能4/6:【召唤术——骷髅】【眼睛瞪得像铜铃】【烈焰冲击】【痛苦诅咒】
行囊方面,除去熟悉的道具和装备,古谋还在商城买了一点便宜的商店货。
也就是通用手枪子弹和小型生命值补充剂。
值得一提的是,这把柯尔特M1873——改虽然发射的是汐矿引发的光束,但也可以使用这种商店售卖的子弹。
只能说确实不负其“通用”之名。
而血量补充剂,虽然古谋也能买中型或大型的,但性价比实在有点低。
这个阶段,也就那些纯粹的富哥、各大战队的打手,以及直播平台捧出来的人气主播可以负担。
古谋这种家境清寒的个人玩家,自然无福消受。
简易骷髅权杖是古谋在论坛上刷到的,使用某个之前掉落的物品,与那位玩家进行了装备交易。
这个稀有级别的权杖可以略微加强死灵类法术与召唤技能的效果,也能增加亡灵的亲和力。
更难得可贵的是,其装备条件只有法术E,通用E。
根据古谋的计算,在剧本内稍微注意一下,应该就可以将专精升级,继而使用。
而【血腥香炉】和【破碎的鱼人王冠】要求的专精等级较高,不是一两场游戏可以升到的,古谋便将其留在仓库接着吃灰。
而技能方面,抛开【眼睛瞪得像铜铃】这个老熟人。
【痛苦诅咒】来自C级技能拼图碎片的合成,是个死灵系的诅咒法术。
【召唤术——骷髅】是古谋用游戏币在另一位玩家手上买来的。
专门买下这个,也是为了完成【被封印的古书】所要求的【使用十次死灵类法术后升级(0/10)】
而【烈焰魔法】同样是低价收购,这个冷却短、消耗低的基础法术,既可以成为古谋的基本攻击手段,又可以提升法术的专精等级。
总的来说,古谋身上剩下的东西并不算多。
这是因为他非常果断地将大量自己用不上,或者起码是暂时用不上的技能和装备卖出,不求数量,只求质量。
最终的结果就是,虽说现在的古谋跟那些大量资源砸出来的高端玩家还有差距。
但在个人玩家中,也已经算是顶配了。
专精系统下,玩家拥有极高的自由度。
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