【人类三大修炼体系之一『武道?斗气』】
『武道?斗气』与『仙道?灵力』的修炼方式十分相似,二者也是同根同源,都是依靠着吸收自然界之中的无属性自然能量,从而衍生出来的战斗体系!!!『武道?斗气』是把【自然能量】与自身的【生命能量】二者合二为一,随后转变成只属于自身的力量,所以每个人的斗气都是完全不同的;『仙道?灵力』则是维持灵力原本的样子,通过改变自身,使自身能够容纳这种力量!!!
『斗气』:『斗气使』的本源之力,本质是外来的『自然力量?仙道?灵力』,将其吸收并且结合自身生命力从而个人化之后所诞生的全新力量体系。斗气和使用者的生命力强度挂钩,生命力越强的生物,修炼越快,斗气的本质与质量就越强!所以像是吸血种和鬼灵种之类的持有负面生命能量的种族则是完全无法修炼斗气!!!
『斗气爆发?爆气』:『斗气使』开始认真尽全力战斗的信号。使全身斗气活性化,大幅度提升自身所有能力,体外斗气化形,斗气形成铠甲形状的可视化气焰,又称→『斗气气焰?斗气铠甲』。
「斗气的修炼门槛」:
在人类的三大修炼体系之中,『魔力使』的出现概率是百分之一,『灵力使?修仙者』的出现概率则是万分之一,然而只有『斗气使』没有任何先天门槛,只需要经过一定程度—数年的武道训练,第1、2阶梯的『人力级?普通士兵』是谁都可以达到的,然而至于之后的等级则是需要一定的武学天赋或者武学造诣,以及大量的习武时间,依靠量变产生质变将实力堆上去!!!
斗气的运用十分的普及!无关自身身体强弱、无关自身天赋高低、所有人都可以平等的受惠,所有人都是同一起点的从零开始修炼,『斗气使』的强弱只取决于自身的『后天努力』与『自身悟性』,从来就没有天赋这一说法。
人的每一次呼吸,产生力量,促进体内新陈代谢,血液流动,维持生命的源泉。将无属性,无性质的自然力量通过呼吸吸入体内,从而转变成自己的力量。因为本质上是『自然力量』,所以无法运用到机械与科技进步之上。
「斗气的修炼常识」:
第1、2阶梯的『人力级?普通士兵』:一般来说,经过国家级别的系统性武道训练,基本上2、3年就能够出师。第1、2阶梯的『人力级?普通士兵』,能够同时应付并且压制十几名没有修炼任何修炼体系的普通成年男性!
第3、4阶梯的『不朽级?精兵』:这个等级需要一定程度上的悟性以及优异的身体素质。能够同时应付并且压制十几名『人力级?普通士兵』!
第5、6阶梯的『史诗级?骑士团/锦衣卫』:这个等级则是需要一定程度上的武学天赋与强横的身体素质。能够同时应付并且压制十几名『不朽级?精兵』!
第7、8阶梯的『传说级?大将军』:这个等级需要超强的悟性、武学天赋以及极其优异并且极度强横的身体素质。能够同时应付并且压制十几名『史诗级?骑士团/锦衣卫』!
最高位—第九阶梯的『神级?护国战神』:人们都将其尊称为【战神】!这个等级不仅需要肉身层面的全方面优秀强大,还需要是百年难得一见的武学奇才以及拥有能够举一反三的强大悟性!在此基础之上,需要花费大量的习武时间(一般的『神级?斗气使』的修炼需要花费30~40年左右的时间才能到达,目前已确认最年轻的神级?斗气使,只花了22年便到达),同时依靠量变产生质变将实力堆上去!一个国家的门面以及底线,各个国家的中坚力量、顶梁柱以及最强者,无一不是能够“一夫当关,万夫莫开”的绝对强者!!!
「斗气?武技根据其使用的武器特性、武技强度与种类、具体效果(效果是相互的,可以对敌人也可以对自己使用)、威力大小与限定范围内能够捕捉到的人数(个体数量)」,可分为:
『斗气/灵力?武技』:1~9阶、地阶,天阶,圣阶,斗神法!
「对单(人)武技,限定1人。对本人、单个敌人等等被特别限定的对象给予效果」
「对群武技,限定1~100人。可同时对数十人到百人的群体造成小规模杀伤力」
「对军武技,限定1000人。大规模杀伤力,以威力而论,对人武技好比单发的手枪,对群武技就是手雷,对军武技就如同一枚导弹」
「对城武技,一座城池或者限定1000~5000人。甚至连城池这种牢固的建筑物都轰飞的强大武技,对人武技与对军武技的差距是威力与效果范围的差距,可是一旦到对城武技,威力就变得更加悬殊了」
『人类种?斗气使』的修炼分为九个阶梯,从『斗气气焰?斗气铠甲』的颜色上来分辨。
【人类种?生物级】:第一阶梯→第九阶梯!
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