指挥官对于团队的重要性是毋庸置疑的,更何况这是一位专业的后勤部队指挥官。
“说真的,你们……啊呸,我们的后勤现状完全就是一团糟。”
程鹏飞从专业角度上提出自己的意见:“队伍还需要进一步细分。现在团队里的英灵已经超过六十位,设置专业的后勤保障部门非常有必要。”
“倒不是老程我自夸,给我12个人组成专业的运输队伍和仓管队伍,我能够让营地的工作效率再翻一倍。”
这话并不是在胡扯——目前营地内并没有专业的运输队和仓管部门,采集组的英灵们都是按照当自身的最大输送能力来决定当天采集的资源总量。
至于仓管,真个没有专门的负责人,大家都一股脑的将采集到的资源往仓库里塞——要是仓库放不下了那就组织起人手予以扩充。
沐风并不是没考虑到这茬,奈何手下就没个人懂这行,他自己也是个外行,只能用最粗狂的方式进行管理。
沐风立刻按照程鹏飞的建议调配人手组建资产管理部门——根据他之前的工作经验,他将这个部门命名为国资管理处,分管运输、仓管、建设和工具制造四大工种,炊事班暂时也受这个部门领导。
部门的一把手自然就是这位专业的后勤部队指挥官。除此之外,沐风还将李飞给硬塞进去当副手——无他,反正这也是作为大管家的李飞必须经手的工作。
专业的后勤部门对于整个营地的工作效率提升是立竿见影的:
采集组的英灵们不用再顾忌自身的运输能力,可以将精力完全放在资源采集上,要么可以采集到更多的资源,要么能到更远的地方采集资源。
同时有了专业的仓管部门,沐风第一时间就拿到专业的资源清单,何种支援已经爆仓可以暂缓采集,何种资源储备过少需要加大采集量——这些数据一目了然。
不仅是采集组,探索组的英灵们也可以走的更快更远——他们不需要携带过多的物资,只要和运输队的商量好具体的补给地点和补给时间就好。
经过几日的观察与统计,炊事班终于不用整天瞎忙活——以前是担心食物做的太少会让兄弟们挨饿,整个炊事班上上下下就没啥歇气时间。现在有了具体的食物消耗量,炊事班就能进行有计划的批量生产,不但减少食物的浪费量,还变相地提高伙食质量。
一提到炊事班,程鹏飞不由得吐槽道:“整个营地就没个专业的饮食专家和专业的大厨——倒不是说做的伙食不够美味,只是觉得菜品的花样真的少了些。”
这批新融入团队的英灵中正好有一位冶炼专家——在他的带领下团队重新建立起炼铁高炉。
“说真的,我很佩服你们的做法——刚刚炼出青铜就去炼铁,你们真当历史上那几百年是白给的么?”
在这位专家的建议下,沐风等人同意将目前的营地规划进行修改——本着经济性、效率性和安全性都能被满足,炼铁高炉被建立在矿场背后的丘陵地带。
一来方便矿石的运输,二来可以直接利用山泉水而不至于影响到营地的饮水设施——但由于山水泉并不多,高炉的设计产量也算不上大。由于营地还不能制造专业的耐高温陶瓷,所以这座高炉只是提前建设起来并没有立刻投入使用。
这种技术活儿可别想着一口气吃个大胖子,就跟营地的发展一样,必须完成足够的初始积累之后才能厚积薄发。就算现在将铁锭冶炼出来,没有相关的制造工艺和工人,铁锭可不会自己变成各种武器和工具。
生铁并不是最理想的建造材料,但要将生铁加工成钢铁,这里头涉及到的科研项目真心不算少。
又是半年的时间过去,营地内的人数进一步增加至八十余人——所有准备工作已经就绪,被搁置半年之久的先锋号终于开始动工。
随着铁器的普及,英灵们的原材料加工精度进一步提升,原有的建造图纸就显得有些跟不上时代——扩充至十三人的发改委在原有设计的基础上进行了大刀阔斧的修改。
船体长度由50米增加至52米,宽度也由10米增加至11.2米;保留单层甲板结构的同时增加一根桅杆,使其风帆总面积从约2200平米增加至约3340平米;船只最大排水量上升至1500吨,在满帆的情况下最大航速能够达到并保持在13节。
根据从各处汇总的情报来看,团队目前的驻地一号岛40公里范围之内一共有7座岛屿——刨除暂时不打算开发的黄金岛和暂时不能开发的6号岛(由于岛上有铀矿,加上之前的悲惨遭遇,英灵们在私下戏称其为辐射岛),还有五座岛屿等待着探索。
至少这五座岛屿从肉眼的角度上看,其面积最小也能和1号岛持平——换句话说,这些岛上肯定有其他资源,包括且不仅限于矿产资源和人力资源。
战役模拟第二年的二月初一,先锋号的舰体完成建设,并成功下水。不过在大家准备进行掷瓶礼的时候遇到个不是问题的问题:目前营地内的百十来号英灵都是大老爷们,没妹纸咋办?
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