《狗头人【种族:类人型】》
《等级:21》
《生命值:420/420》
《魔法值:100/100》
《攻击值:233/233》
《防御值:110/110》
《速度值:279/279》
《灵力值:29/29》
《技能:高级极速》
《技能:致命一击》
《技能:魔法防御》
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《牛头人【种族:类人型】》
《等级:23》
《生命值:450/450》
《魔法值:320/320》
《攻击值:250/250》
《防御值:310/310》
《速度值:129/129》
《灵力值:133/133》
《技能:高级物理防御》
《技能:反戈一击》
《技能:土属性魔法攻击》
================
《猪头人【种族:类人型】》
《等级:24》
《生命值:870/870》
《魔法值:130/130》
《攻击值:234/234》
《防御值:160/160》
《速度值:79/79》
《灵力值:43/43》
《技能:高级生命值回复》
《技能:高级生命上升》
《技能:速度缓慢》
《魔法防御:受到的魔法攻击伤害降低20%,受到魔法暴击伤害降低50%,受到暴击几率降低20%。》
《致命一击:提升20%的暴击几率。》
《高级极速:增加召唤兽50%速度和50%召唤兽躲避几率。》
《反戈一击:增加10%躲避几率,并且躲避成功后以100%的物理伤害反击敌人。》
《高级生命值回复:每秒恢复2点生命值。》
《超级生命值回复:每秒恢复4点生命值。》
《高级生命上升:提升50%生命值上限。》
《速度缓慢:减少50%速度。》
“果然是帝国草原的类人型野怪,但是为什么它们跑来这里?”(龟太郎)
龟太郎趁机使用枯藤加邪术的配合看到了几个经验怪的面板,和他熟悉的技能是一样的,而且属性值也相差不大。
如果不是因为战斗部队都拥有装备,面对这些怪同等级是没得打的,毕竟设定就是这样,蝼蚁岂能撼动巨龙。
再加上龟太郎使用邪术帮助战斗的大海龟调整了技能,把所有的弱点技能《怕火》都改成了更加契合它们自身的技能才让大海龟和猪狗牛兽头人勉强打个平手。
“都是二十级以上的等级,难道这些兽头人是从帝国草原徒步过来的?”(龟太郎)
龟太郎没有立刻杀进去,他自己的确不怕这些兽头人,但是一打五百那就另一回事了,再加上里面那只巨兽一样的兽头人首领龟太郎还没有信心可以一个人打通关。
毕竟这可不能复活啊,不怂就送了,果敢就白给。
====大海龟山洞====
罕见的,龟太郎回到山洞后集齐了剩余的所有在外的大海龟和巨毛虫等兽,现在龟太郎的群落成员主要是山洞和东海的沉船两边走。
现在沉船已经是群落的财产,而且沉船那里有很多灵植,药材生长需要派兵把守。现在龟太郎把在外的所有兽都唤了回来,这是完全放弃外面防御的一次大集合。
但是龟太郎并没有立刻集兵前往兽头人矿山发动袭击,而是先用邪术把巨毛虫这些后来加入的外来兽的技能更改。
因为邪术的更改技能实在是太耗费魔法值了,就算龟太郎这种犯规的数值都没办法一次性把所有的战力海兽全部修改完毕。
这一次也只能把巨毛虫群落的修改完成而已。
“你们这样躲避不行,这样跳的太开了,无法立刻还击,只会被不断的攻击。”(龟太郎)
“你们看着,如果兽头人近身攻击你只需要这样轻轻向旁边小跳,然后蹲下的时候起身顺势发力,就能拥有足够的爆发力瞬间回到原来的距离,对方因为挥动武器的原因会有惯性也就是所谓的硬直,一时半会没办法动就是你们反击的时机。”(龟太郎)
在游戏中存在PK场,可以进行玩家之间的战斗,而龟太郎所教的就是PK操作。
例如对方进攻的时候时候后跳,侧跳的确可以躲开攻击,但是如果跳的太开,等你落地的时候,你再发动反击别人的攻击硬直也已经结束,对方也能轻松跳开躲避你的反击。所以跳躲是用来躲开范围行的攻击或者拉开距离使用的。
但是如果跳躲是轻轻一按,跳开很短距离后立刻回到原位置就能躲开攻击并且在对方硬直期间对对方发动反击,造成有效攻击。
龟太郎自己还能做到点击跳躲后的0.1秒之间取消把跳躲变成不存在的技能‘侧身躲开’,在几乎贴脸的距离躲开后直接打上一套爆发,也就是PK微操作。
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