由于贝多芬被姜诚卡了一个平砍的后摇动作,等到姜诚的亚索对火男出手的时候,火男还在后摇当中。
贝多芬通过位移取消普攻后摇,但面对姜诚的暴起发难,其实心里也有些慌张,不自觉的就选择先后退再说。
可是姜诚的走砍有tas模式加持,打的非常精妙,走砍不但取消了普攻后摇,让第二发平砍变得更加顺畅平滑快捷,还让亚索紧追着火男,让火男没能在短时间内逃走。
两个平砍下去,火男的血量其实已经跟亚索差不多了。
贝多芬看到亚索手里攒了一个风,算算时间亚索的q技能cd快好了,这下子心理防线被进一步击溃,一点反抗的想法都没有,此时的贝多芬脑子里就剩下逃跑了。
姜诚在极限距离走砍a出第三下普攻,与此同时q技能刚刚冷却完毕,一道龙卷风迅猛开进,转眼间就将贝多芬的火男吹飞上天。
等到火男落下,亚索再次欺身上前,并且还领先了火男半个身位,进而打出第四下普攻。
一通交锋下来,火男血量已经掉了五分之三左右,而此时亚索手里还有一个引燃,并且亚索至少能对火男再打一发普攻,算算伤害和血量,火男很有可能在接下来两三秒时间内,被亚索一套伤害追击至死。
贝多芬看得出来,眼前这名亚索身上有不顾一切,一往无前,势必要将他手下的火男斩杀的气势。
“从来没有人给过我这么大的压力!”贝多芬表示很憋屈,“劳资好歹也是一个上百把排位的老亚索,你想教我玩亚索也就算了,现在还想一级单杀来羞辱我,这也太过分了!我难道不要面子的啊!”
贝多芬其实是很想反打的,现在火男e技能cd好了,火男对阵亚索,未必没有一战之力。
然而也这并没什么卵用,伤害不够啊,莫得办法!
面对这种残血被追杀的局面,贝多芬只能认怂,没等亚索再次平砍出来,直接交出了闪现。
与此同时画面中出现了有些滑稽的一幕,亚索突然在火男前面插了个假眼,火男在闪现之前先平a了一下假眼,然后闪现到了假眼上。
“惊弓之鸟?”
“一厘米闪现?”
“闪现重置普攻只为a假眼拿30块?”
“龟龟,太提莫秀了!”
贝多芬没有开直播,姜诚也没开直播,董小飒没有关注中路这一幕,那么问题来了,是哪个直播间的观众在起哄呢?
自然是赵天蓬的直播间了!
姜诚也没想到,原本插眼是为了给盲僧w贴身火男提供一个落脚之处,现在居然造了贝多芬一个失误,贝多芬仓皇交闪,却一不小心点到假眼,或许是设置了自动攻击,所以火男就很自然的打出普攻了。
其实一厘米闪现这个失误还好,至少火男的闪现没白交,对亚索拉出一段距离,让亚索没能继续贴身走砍。
但是,火男在闪现之前平a假眼,多了将近一秒钟的普攻,这就有些糟糕了。
稍微解释说明一下,英雄联盟有个冷门机制,就是在同一个指令之下,连续操作是不会被打断的。
即在正常的进攻指令之下,连招快速释放会按这样的顺序连续进行下去。
举例说明,亚索的eq二连,亚索在释放e的过程中使用q技能,必定出现环形q。
锐雯的wa连招机制,有锐雯萌新玩家认为w之后接a打出普攻会很慢,实则不然,这主要是进攻连贯机制,自动在w释放过程中记录了玩家接下来平a的操作。
如果玩家先w,等到w的前摇和伤害都打完了,再按平a或者自动攻击右键,那么锐雯的wa会更快捷一些,在w之后并不会有w的后摇。
这是因为两种进攻指令并不是连续性的,系统先判断生效w技能前摇结束了,正要进入w后摇的时候,被另外一个进攻指令普攻个顶替掉了。
wa快速释放,另外还有一种方式,就是w右键地板或者w释放成功后按s,再接平a,那么锐雯wa的连招看上去就会无缝连接。
这是因为其他指令(右键地板是移动指令,按s是防御指令)打断了攻击指令,然后再用平砍这个进攻指令打断前者,进而在最短的时间内完成平砍。
普攻和闪现都是进攻指令,如果在平砍的前摇过程中按出闪现,那么就会出现等到普攻前摇结束再闪现的状况。
而且因为闪现不会重置普攻,即不能取消普攻的后摇,这就导致英雄在平砍闪现再立刻接平砍的时候,会在短时间陷入僵直状态,其实这一段时间是闪现之前的普攻的后摇时间。
当然了,如果在这段僵直状态内,用移动指令打断进攻指令,那么也会跟其他走砍一样,让平砍闪现再平砍变得比较流畅,但这是移动取消的普攻后摇,而不是闪现重置普攻。
言归正传,这一次贝多芬有些无辜,有些悲剧,有些可怜。
贝多芬并不是想a饰品眼,也不是想用闪现重置普攻,而是想要用闪现逃生。
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