在叶修看来,凯南一级如果不上来压制的,这凯南肯定是不合格的。
如果是他的话,肯定是一级躲在这边草丛里面,一上来就越过兵线压制。
但是这Hauntzer没有这么做,说明他们赛区的上路对线强度不高。
虽然和Hauntzer卡在兵线侧面,一副只要叶修上去补刀,他就要来消耗的样子。
但是在叶修看来这种程度的压制是远远不够的。
很快,第一波近战兵残血了,叶修在草丛里面,靠近兵线之后仍处一发Q技能拿下三个近战兵。
Hauntzer的凯南也在补刀,他选择扔出一发Q技能过来打消耗,也是一种试探,试探叶修的走位。
然而叶修根本没走位,他能看出来这发Q技能中不了,那就没必要走位了。
第二兵线过来了,进入抢二的关键阶段。
现在主动权还是在凯南手里,毕竟他是远程英雄。
不过,叶修没有选择等,他选择主动走上前,给凯南消耗他的机会!
和叶修想的一样,这凯南还真就上来平A消耗了。
而且这Hauntzer也会拉扯,A一下之后马上回头,这样可以避免被小兵围殴。
这倒是没什么好惊讶的,对方毕竟是职业选手,这种程度的拉扯只是基本功。
叶修选择给这Hauntzer加大一点难度,在凯南上来平A的时候,他突然拉开距离!
这凯南原本都要开始A了,这距离被突然拉开,Hauntzer明显没有反应过来,往前多走了几步。
趁这个机会,叶修反手一发Q技能给到凯南,Q技能炸开之后,凯南被减速了!
与此同时,这Q技能还炸死了小兵,叶修的酒桶顺势升到两级!
叶修秒点E技能,一肚子撞上去,还不忘跟上一发平A。
打完之后叶修选择往后撤,凯南自然不会让酒桶白打他,趁着酒桶后撤他开始还手了平A接Q技能,再跟上一发平A。
然而Hauntzer没想到的是,酒桶利用走位,竟然把他这发近距离的Q技能躲掉了!
这波的难点在于,因为距离很近,所以酒桶可以用来走位的空间非常小。
酒桶的走位完全是九十度,但凡角度稍微小一点就要多走一步,这Q技能酒桶都躲不开。
“这个人的走位有点奇怪。”Hauntzer嘀咕起来,他发现有点看不懂酒桶的走位。
第一发Q技能试探的时候,这酒桶是干脆不走位,而现在这个走位只能用完美来形容!
双方拉开了,此时酒桶靠着被动把血量回满了,反倒是凯南被消耗不少血量。
站在叶修身后的阿布满意点点头,他其实也挺怕叶修在国际比赛上打不出那种在LPL的统治力。
但是现在看来,暂时没什么问题。
游戏还在继续,叶修在上路不断利用技能消耗凯南的血量,领先优势非常明显。
中路这边,小学弟和比尔森的对线,基本上是五五卡。
从英雄层面来说没有太明显的优劣,打消耗上面辛德拉可能要稍微强势一点,但是妖姬更好配合打野,所以小学弟也不敢太激进。
至于下路,TSM下路凭借组合优势,拿到了线权,同时消耗能力上也要更强一点。
Iboy和妹扣进入抗压模式,好在韦鲁斯的手也不短,而且可以利用Q技能和E技能远程进行补刀。
很快,双方单人路和打野都升到三级了。
厂长的奥拉夫拿到了双BUFF,开始找机会带节奏。
他选择直接往上路走,准备帮叶修建立优势,现在上路这边,凯南的血量并不多。
“对面在河道插了眼位。”叶修提醒道。
“行,那我绕一下。”厂长选择往大龙坑里面走,靠近红色方上路三角草,然后隔墙插眼。
这眼位插下去之后,厂长发现对面打野也在!
对面螳螂就在三角草!
这样一来,他的计划就泡汤了!
“对面打野在上路。”厂长给了螳螂一个标记。
“我先回去刷野了。”没办法,厂长只能放弃这波GANK。
而上路这边,叶修趁着这个机会,又上去打了凯南一套,现在凯南的血量只有三分之一不到,看上去比较危险了。
叶修继续等下一套技能,同时上前给对面凯南压力。
叶修能看出来,这个凯南是比较着急的,想回程,但是身上的钱太少了,回去之后什么也做不了。
不过很快,凯南的走位突然有点变化。
叶修接收到了不同的信息,这个凯南又不着急了,反倒是有点勾引的意思!
这说明什么?说明对面打野来了!
叶修盘算起来,对面螳螂刚才被发现的时候,从刷野数来看,应该是没有刷石甲虫。
那这波应该是刷完石甲虫之后,从兵线上来上路,打一个回马枪!
一般来说,作为打野既然已经被发现在上路了,那肯定是不能继续对上路GANK。
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