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峡谷操作怪

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第141章 车速实在太快了
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前方战场,克烈身下的斯嘎尔停下翻滚往前直冲,一头撞晕了兮夜的杰斯。

林左的克烈趁这机会,从身下掏出一根冰冷的物体,甩在杰斯脸上。

是飞索捕熊器!趁杰斯被眩晕无法走位,克烈给他套上了飞索。

眼见兮夜的杰斯正在遭受苦难,二舅子和康帝却没有太好的办法。

之前进场的时候,二舅子的露露就交过奇思妙想,让康帝的螳螂跑快快了,眼下技能CD,没法把林左的克烈变羊。

而康帝的螳螂也交了跃击去切莱特米的瑞兹,但被小明的日女套上虚弱,开启虚空来袭都追不上有加速盾的瑞兹,没能跟上后续伤害。

总而言之,上波有跃击,康帝的螳螂都因为手短没跟上输出,而这波跃击在CD,只能是历史重演。

眼下,兮夜的杰斯只能自救。

杰斯很快从眩晕中清醒,但他已经被林左的克烈凭着暴烈秉性提供的150%攻速,手起刀落,连砍两刀。

黄色光团亮起,杰斯交出闪现后撤,眼看就要拉回自家塔下。

但闪现的距离不够拉断飞索,只见飞索收缩,将杰斯扯回一小段距离。

林左的克烈同时用比武跟上,身下的斯嘎尔正好踩中杰斯。

恰在这时,uzi的小黄毛从下路刮来精准弹幕,正中兮夜的杰斯。

手起刀落,手起刀落!

林左的克烈抬手又是两刀,最后一刀还附带最大生命值伤害。

也是这刀,一下要了杰斯的命!

直到兮夜的杰斯倒地,开启第二段虚空来袭,隐身并加速的螳螂才算跟来。

康帝没有帮兮夜报仇的想法,毕竟局势已经被克烈扭转,强行报仇只会做出无谓的牺牲。

康帝只能操作着螳螂,绕开身前的克烈,逃回己方塔下。

落在后面的小短腿露露也意识到问题的严重性,连忙交闪,跟进塔下。

林左看了眼敌方塔下受到团战不明aoe不足半血的we野辅两人,心中顿时升起越塔强杀的欲望。

但又看了眼身后血量更不健康的三名队友,林左打消了越塔的念头。

有两个人头已经很不错了,知足常乐还是很重要的。

至此四对四的混战结束,rng零换二取得胜利,打出一波小优势。

解说席上,长毛和记得就这波团战,你一言我一语地分析起来。

“伤害不够,we还是缺乏一点点伤害,rng上野辅三人的血量都不多了。”

“主要克烈到了,杰斯的位置其实有点脱离阵型,往外偏出了一些,这样被克烈的大招踢中,杰斯真的没办法跑。”

“其实这波we如果能保下杰斯,那多少还能且战且退和rng打一下,结果可能不是这样。”

“但没保住目前输出最高的杰斯,就没有任何悬念了,团战只能以we的溃败而告终。”

“不过话说回来,zuo在这波的处理非常灵性,作用很大啊!”

“没错,他没有傻乎乎地直接冲阵,而是先调整到大招不会被二舅子或康帝挡下的位置,再用大招冲锋,目标直指兮夜。”

“最关键的是,zuo这个大招还让baybay搭上顺风车,所以baybay及时赶到战场处理掉腿哥,保住了小明和莱特米。”

“这波团战看下来,我有点懂rng这套阵容的思路了……克烈坐镇中路,就是充当节奏发动机。”

“虽说瑞兹也可以主导节奏,但瑞兹本身需要发育,而克烈随时可以打架。”

“而且瑞兹开车,队友必须在发车时就上车,否则就会错过这趟车。”

“克烈的大招则是途径地带都有加速效果,队友想在哪上车都行,更利于带动节奏。”

“所以现在就很好理解rng为什么拿日女了,就是为了补强抓机会能力,打极致的快攻。”

“没错,有随时能主导节奏的克烈,那rng想打出前中期优势,没有什么辅助比日女更直接。”

“以现在的效果来看,的确还不错,rng打出了不小的优势。”

长毛和记得有条不紊分析的同时,斗虎二台的水友开始了。

“给大舅子投票的现在满意了?爷陪着你们看了十分钟对线补刀!”

“真的离谱,uzi还往中路刮了个大,大舅子就纯补刀了。”

“大嘴这英雄不就这样,前期去支援不就是送人头?”

“等大舅子后期一喷五的时候,希望你们发言还能这么活跃。”

“早知道投票给左哥了,学克烈的细节还是其次,主要喜欢那个头晕的感觉。”

“一开始看到中单克烈的时候,你可不是这么说的。”

“……”

比赛中,林左这波回家,总算是把巨型九头蛇摸了出来,这意味着他可以更流畅地光速上马了。

光速上马连招毕竟要打五下普攻和一发随身手枪,而暴烈秉性只会提供四下普攻的150%攻速加成。

正常来讲,多出来那下普攻难免停顿,但巨型九头蛇能重置普攻,能让第五下普攻的衔接变得无比丝滑。

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