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峡谷操作怪

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第168章 rng真就人均逃跑带师?
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在当前版本,只要有能力,六鸟开肯定是优于蓝开的。

毕竟六鸟开有额外的经验加成,吃掉五只小鸟都足以升二。

因此,在开野选择上,遗憾就小赚了一些经验。

游戏中,中上两路的对线情况,还比较均衡。

毒硬币和卡背预感到会被抢二,都选择提前撤退,并没有被莱特米和林左消耗到血量。

而下路的局势,就完全是一边倒了。

龙王和阿狸也知道会被抢二,也选择提前撤退,然而撤退并没有什么卵用。

解说席上,王哆哆和记得。

“看下路对线,龙王和阿理都往塔下缩,看样子是要让二。”

“没办法,开局就说过,qg这对下路组合不会有对线空间的。”

“这局不像上局,qg没有选特殊组合去帮阿狸和龙王弥补数据透露出来的短板,也就是对线特别容易被压刀。”

“但上一把也被压了蛮多刀诶。”记得脱口而出。

“呃……上一把主要是频繁转线导致漏刀,是战术上的牺牲。”王哆哆反应很快,只用两秒就圆了回来。

“说回这局,bp的时候我们就说,小明一般会配合团队,选一些对线能力不出众,但能加快游戏节奏的辅助。”

“可在这一把,rng给小明拿到对线能力拉满的露露,还给uzi拿到卢锡安,摆明了要死命压qg的下路双人组。”

“而且,rng在第四ban按掉了娜美,不让qg补充对线能力,那龙王和阿狸就太难受了。”

“看这波,uzi成功抢二,配合上同样抢二的小明,直接e上来消耗,龙王和阿狸毫无还手之力。”

“龙王在塔下,都要被uzi硬灌一波伤害,真的太难受了,qg下路只能等颗粒过来,再看阿狸能不能勾中。”

“……”

游戏中,两名解说口中能够帮qg下路破局的豹女,按照蓝buff、三狼的顺序刷到下半野区后,又按照红buff、六鸟的顺序刷回了上边河道。

倒不是颗粒不想帮龙王和阿狸破局,而是当前版本的豹女被削弱了很多。

刷野快是快,但拿到红buff之前的第一轮刷野还是有点伤的。

只剩半血的豹女跑去下路,指不定就带着血量同样不健康的小黄毛和锤石一起送了。

因此,颗粒只能选择再刷上边河蟹和自家蛤蟆的速四刷野路线。

反观遗憾,刷掉上半野区升到三级后,就踩着红buff去到上路蹲人。

先从自家塔下钻进靠墙草丛,再趁着兵线推过去,从第一个草丛钻进第二个草丛后,遗憾的盲僧就蹲着不动了。

直到颗粒的豹女刷完六组野怪,成功升到四级,遗憾的盲僧才选择回城转下半野区。

而在这段时间里,踩着红蓝双buff的豹女,从自家野区的蛤蟆处,一路走到了一遗憾的六鸟坑旁。

途径的上边河道并没有rng的视野,所以颗粒的豹女并没有被林左发现。

这波林左的瑞兹把线压到了毒硬币的塔前,是非常好的绕后机会,颗粒自然不会放过。

只见颗粒的豹女隔着老远扔出一发标枪,目标直指林左的瑞兹。

林左很快察觉到颗粒的豹女绕后,当即开起慢放能力和疾走。

而毒硬币和颗粒是队友,自然比林左先知道颗粒来绕后了,一早就操作着维克托,在林左的瑞兹脚下放了一个重力场。

但有慢放能力加持的林左丝毫不慌,只见他鼠标连点,踩着疾走加速的瑞兹就硬顶着重力场的减速,来了一个直角走位。

险之又险的情况下,林左的瑞兹躲开了豹女最远距离的标枪,顺带拉出了维克托的重力场。

眼见自己的瑞兹没有吃到巨额伤害,也没有被眩晕,林左又利用四倍思考时间,规划起逃跑路线。

直接往下边河道跑肯定是行不通的,这种直直的逃跑路线,很容易被颗粒的豹女用红buff黏住,哪怕疾跑开着也不容易走脱。

除非是遗憾的盲僧赶来接应,才有可能逃生,但此时的盲僧还在三狼面前。

看来只能往qg的下半野区跑,毕竟龙王和阿狸被uzi和小明压制得太惨,没法赶来堵林左的瑞兹。

而且野区里弯弯绕绕的,比较好利用地形逃跑。

思考出对策之后,林左直接操作着瑞兹,反手往毒硬币的维克托身上,打出一波ewq连招。

这不是刷伤害,而是利用ew的长禁锢时间阻止维克托追击,同时刷出加速护盾,更有利于逃跑。

游戏中,颗粒的豹女飞扑而来,但林左的瑞兹跑得实在是太快了。

只是眨眼功夫,就跑到了颗粒的六鸟坑前,留下一个黄色光团后,就消失在qg的视野中。

被禁锢耽误了时间的毒硬币见状,索性放弃追击,转头去处理起兵线。

颗粒倒是不死心,操作着豹女三步并作两步来到六鸟坑前,也直接闪现进去。

但林左的瑞兹像是吃了兴奋剂,跑得根本停不下来。

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