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暗黑破坏神之野蛮人小白

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第三七三章 晋升4阶,18级!
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然而,实验的结果却有些差强人意。

将双掷重击使用在跳跃技能上之后,张小白再度使出了瞬步。

可是瞬步的速度却并没有提升,甚至,由于对于双掷的熟悉程度远不如双挥,张小白还感觉到自己的直线速度下降了不少。

不过,对于转向和变速的灵敏程度倒是上升了一些,可也有限。

总的来说,如果是在运动战之中,只能说是和之前的瞬步效果相当。

但是,消耗的法力值却是多了不少。因为双手挥击所消耗的法力值最高只有1点,而且还会随着技能的升高而下降。而双手投掷则是固定的消耗野蛮人2点的法力值。

对于天生精神力低下的野蛮人来说,2点法力值已经是不小的消耗了。

尤其是作为一个战斗中常用的主攻技能,就更是不少了,要知道1级的野蛮人可是往往只有10点的法力值。

如果想要以此技能支撑起一场战役的消耗,恐怕光是购买法力『药』剂就能让一名普通野蛮人破产了。

所以,其实有很多高阶野蛮人的主攻技能都是双手挥击,毕竟双手挥击在加到9级之后,便不再消耗野蛮人的法力值了。

正是因为双手挥击的这一特『性』,造就了在高阶野蛮人中,双持武器的人特别多。

不过,这些失去了梦想的咸鱼,显然是无法成为一位真正的野蛮人战士的。

比如力欧,力奥两兄弟,他们就没有人是走双持路线的。

毕竟是艾米莉亚家请来的,其身份在野蛮人部族中也非同一般,光是认识恰西这一点,便是最好的证明了。

……

在利刃魔部队的3名暗金首领全都阵亡了之后,这些青『色』的小恶魔也就只是比最低等的沉沦魔少强一点的炮灰罢了。

对于张小白来说,更是一拳一个,可以随意轻松解决的对象。

在使用双掷重击版瞬步,解决掉最后一只游散的利刃魔之后,张小白突然感觉到一股暖流流过。

体内所有的疲劳暗伤与精神损耗全都恢复了过来。

“果然,我只要经验值到了就可以升级啊。”感受到身体中新增的力量,张小白满意的点了点头。

张小白升至了18级!

其实,张小白的经验值早就接近了17级满了,如果不是为了帮助蕾姆等人升级,将自己的经验值全都分配了出去。

在与拉卡尼休对战的时候张小白便应该升至4阶18级了。

对于其他职业者来说17级便是罗格营地的极限,由于在黑暗森林中最强的暗金怪也不过是与拉卡尼休同级的二阶怪而已,所以职业者们来说,即便可以一直获得经验,也是无法取得三阶的暗金经验来升至四阶的。

在安达利尔没有降临之前,罗格营地的最高等级,便是17级了。

但是,对于在刚觉醒就献祭了一把“祖父——巨神之刃”的张小白来说,进阶经验限制什么的,显然是不存在的。

更何况目前张小白的等级可不光光是靠着世界之石规定下获得的“善”之力来提升,杀死人类职业者获得的“恶”之力也是可以被张小白利用的。

所以,无论从那个角度来说,张小白能够毫无限制的顺利升至18级都是十分合理的。

升到了18级,也就意味着张小白的战斗技能再度多出了两个,那便是在游戏中足以成为野蛮人主力技能的“专心”,与代表着野蛮人伤害最高,同时也是最鸡肋的技能“跳跃攻击。”

没错,双掷与击晕还没有完全的熟悉透彻,张小白便再度迎来了两个新技能,这也是为什么张小白会急于熟悉自己的双掷与击晕了。

因为他升级实在是太快了,如果再不找机会熟悉自己的技能,说不定什么时候碰上几个不长眼的来挑衅者,他的等级就又蹭蹭蹭的飞升了……

说道专心这个技能,暗黑2的老玩家们自然是耳熟能详了,其在攻击的同时增加野蛮人的防御力,命中率和伤害的同时,竟然还使得野蛮人的攻击不会因为受到敌人的攻击影响而被打断。

可以说是保守系肉盾野蛮人的核心技能了。甚至就算是其他系的野蛮人也会将至留在技能栏中,毕竟被怪物围攻的时候,攻击不被打断这个属『性』实在是太重要了。

至于跳跃攻击这个技能……

对于暗黑2的老玩家们来说,当然也是耳熟能详的了,只不过,却是以另一种方式。

之所以大家都知道野蛮人的跳跃攻击这个技能,并不是因为他是野蛮人伤害最高的技能,而是因为,刚玩游戏的时候,都被这个技能给忽悠过……

没错,就是被忽悠了。

对于新人玩家来说,纵观野蛮人的多有技能,哪怕是号称最强输出的“狂战士”在将技能加到20级时,也只有435%的伤害增强。

而仅仅18级就可以使用的跳跃攻击,在20级的时候却有着高达670%的伤害增幅和335%的准确率增幅,同时,还没有狂战士技能降低防御值的副作用,最强的是还带有周围范围击退的效果!

这样『迷』人的力量一度让新玩家们对野蛮人的最终技能狂战士这个技能嗤之以鼻,有着跳跃攻击,还要特么什么狂战士!

然后,就在一批又一批的玩家们在网吧奋战了数周,却最终不得不沉浸在删号重练的巨大阴影下之后,跳跃攻击在暗黑2玩家圈中,彻底的火了。

这简直就是一个神坑的技能!

这到底是什么原因呢?是技能描述有误嘛?还是野蛮人太重跳不起来?

实际上,都不是,技能的描述没有任何的错误,野蛮人跳的更是职业者中最高的。

但是,不管你伤害再高,跳的再帅,这个技能就是,打,不,中,怪!

没错,跳跃攻击与其前置技能跳跃一样,是一个固定落点技能。也就是说,只要你的目标怪物轻轻的走出那么一小步,你的攻击便会落空。

虽然落地之后跳跃攻击的击退效果会暂时避免玩家被怪物包围的情况出现。

但是……

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