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我,游戏设计师,开局震撼全场

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第6章 太真实了吧
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在直播间观众们的催促下,大飞哥继续朝着地洞走去,看看能不能再拿到一颗生命水晶。

一路朝着地洞的深处走去,走了一段时间之后,大飞哥发现前面的地形发生了变化。

“好大的蘑菇啊,居然还会发亮。”大飞哥有点惊讶,地底居然有这么大的蘑菇,比他的人物角色都要大上三倍不止,“这都已经可以称作是蘑菇树了吧?”

“主播看下面,有一个宝箱!”

一条弹幕从大飞哥眼前飘过。

此时正在水里不停砸着罐子的大飞哥,看到弹幕不禁眼前一亮。

“我去,还真有一个宝箱!”看到宝箱,大飞哥也忍不住激动起来。

虽然他昨天也找到了两个宝箱,不过都是一堆垃圾,但是没准这个能开出好东西呢,于是他操控着角色疯狂地向地面挥舞着锄头。

“主播,你的角色要死了,生命值快没了!”

正在奋力挖土的大飞哥,看到这条弹幕感到有点莫名其妙。

他在水里一直往下挖,也没有怪物攻击他啊,怎么会死呢?

于是他疑惑地看向自己的血条,“卧槽!咋回事啊,为什么我一直在掉血啊?”大飞哥有点懵逼。

血量掉落的速度非常的快,不一会儿他的角色就直接暴毙了。

“不知道啊,不会出bug了吧?”

“我早就说过,不要对像素游戏有什么期待了。”

虽然一大堆弹幕都是在说着游戏有问题,但还是有细心的观众发现了问题。

“我看到角色待在水里的时候,头顶上会有一堆圆圈,然后一直在慢慢的减少,圆圈全部用完了之后,角色就开始掉血了。”

看到这个弹幕之后,大飞哥仔细回想了一下,好像在水里的时候确实有这个圆圈,不过他急着一直往下挖,没有过于在意。

“我去,那这也太真实了吧,待在水里待久了居然会被淹死?”大飞哥有点不敢相信这个游戏会这么真实。

这也不能怪大飞哥不敢相信,主要是他作为硬核主播,也玩过不少的冒险游戏了,但还真的从来都没有见过这么真实的设定。

如果是3D大型游戏也就算了,但这仅仅只是一个像素小游戏啊。

好在这一次他选的不是硬核难度,就算角色死了也只是回到了出生点,很快他就凭借着记忆再次来到了角色死亡的地方。

这一次大飞哥控制着角色,先到离地面较近的水里待着,发现果然出现了圆圈并且在不断的减少着,等到圆圈全部消失之后角色就开始掉血。

大飞哥赶忙操纵着角色来到了地面,角色不再掉血了。

“卧槽!原来我上一次居然真的是被淹死的!”大飞哥彻底震惊了,“光是这一个设定就秒杀了市面上80%的游戏了。”

一些跟大飞哥一样,不相信这个游戏会这么真实的观众们也震惊了。

“居然不是游戏bug,是真的被淹死了!”

“牛批,玩了这么多的游戏,从来都没有见过这种设定。”

大飞哥一边震惊着游戏的设定过于真实,一边操纵着角色挥舞着锄头继续往下挖。

由于上一次已经挖了一大半,所以这一次很快的就把土层给挖穿了,跟着水流一起掉了下去,然后顺手将几个小怪给宰了。

大飞哥兴高采烈地打开宝箱,得到了一些道具。

【获得:荧光棒x3,绳子x5,魔镜,重力药水x1。】

“可惜了,又没有开出武器来。”

他现在怀疑,箱子里面是不是没有武器的,他昨晚上也开了两个箱子,一个武器都没有。

重力药水,他之前就拿到一个,不过光看说明也不知道有什么用,而且只有一个。

万一要是什么贵重物品的话,直接浪费了那就糟糕了,所以他一直留着没有使用,没想到现在又拿到一个。

不过魔镜又是什么玩意?听名字好像还挺厉害的。

大飞哥想着,便打开背包查看魔镜的说明。

“这波不亏呀,这个魔镜就相当于永久性的回忆药水。”大飞哥有点激动,这回开出来的总算不是一堆垃圾了。

他现在的血量不是很健康,直接使用了魔镜回到了出生点。

虽然大飞哥对魔镜的效果很满意,但是直播间内的观众们很明显对重力药水的作用更感兴趣。

“主播,你看看那重力药水有什么用啊?”

“听名字好像能够操控重力?”

大飞哥其实对重力药水的作用也很感兴趣,于是打开背包再一次的查看了物品说明。

【重力药水,消耗品,可控制重力,三分钟持续时间。】

“可控制重力到底是什么鬼?我无法理解,但总感觉很牛逼的样子。”

虽然又看了一次重力药水的说明,但大飞哥依然还是一头雾水。

“到底有什么作用,得用过之后才能知道,反正有两瓶,先试试效果吧。”

拿定主意之后,大飞哥就立刻喝下了一瓶重力药水,然而无事发生。

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