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我,游戏设计师,开局震撼全场

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第34章 提前准备的措施
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不少人在杀戮骑士下面评论完还觉得不过瘾,又跑到了林峰的个人空间下评论。

“看看人家做的游戏,再看看你的《空洞骑士》,你还敢说你的游戏不难吗?”

“《杀戮骑士》28块钱比《空洞骑士》便宜一倍,但是却比《空洞骑士》好玩两倍!”

“只要设计师你把《空洞骑士》难度改为正常,我还是会支持你的!”

“承认自己制作的游戏有缺点,真的有那么难吗?”

... ...

目前《空洞骑士》的下载量是《杀戮骑士》的五倍有余,但是销量却是《杀戮骑士》的一半都不到。

最主要的原因就是,本次的活动下载完游戏之后玩家会有三个小时的体验时间,三小时之内可以无条件退款。

蓝星的玩家们玩惯了传统的动作冒险游戏,打怪升级强化装备,获得更强的技能道具,然后刷更强的boss,这才是最主流的玩法。

哪里见过《空洞骑士》这种奇葩的?

打怪获得不了经验值没办法升级,也没有强大的技能道具,这让玩家们集体懵逼,都不知道该怎么玩下去。

比起空洞骑士这个称呼,玩家们更愿意称呼它为空洞烈士或者是崩溃骑士。

毫不夸张的说,《空洞骑士》的玩家们在前面三小时可以说是毫无游戏体验。

基本上都是被小怪各种虐杀,或者是被格鲁兹之母和假骑士杀崩了心态,三小时都用不上便直接退款的占据绝大多数!

而反观《杀戮骑士》,虽然前面的下载量不高但是留存率不小,加上这一次拉一踩一的宣传非常的到位,导致它的销量有了一次阶段性的突破。

而此时林峰正在浏览着论坛上关于《空洞骑士》的帖子,他也是有些意外。

“本以为热度想要攀登到顶峰还得再过个几天,没想到居然这么快就达到峰值了。”

“再让人这么质疑下去,可就不是什么好事了。”

林峰这么想着,将早就已经录制好的《空洞骑士》的通关视频找了出来。

这个视频只是他刚开始随手录制的,所以游戏里很多操作都没发挥好,毕竟好久没玩了有点生手。

不过拿来做攻略视频,教人怎么打三螳螂还是没有任何问题的。

他打算将这个攻略视频直接发给大飞哥和李老师,相信以他们的技术看了攻略视频之后,很快就可以在直播当中运用起来。

只要他们能够直播通关,并且将通关的技巧分享出去,那么《空洞骑士》难度过高的这个问题也就迎刃而解了。

当然,他也可以直接将这个视频发布到视频网站,以《空洞骑士》的热度以及他设计师的身份,一点都不愁没人看,不过他并不打算这么做。

之所以要把这个视频发给他们俩,更多的还是因为他们在《泰拉瑞亚》中不管是有意还是无意的,在前期都算是帮助《泰拉瑞亚》做了一个相当热门的推广。

无论是大飞哥非常细致的新手教学,还是李老师被“宠物”背刺的搞笑视频,都给《泰拉瑞亚》带来了非常高的热度。

因为他们的直播,《泰拉瑞亚》才能迅速的进入大众的视野。

所以像这种第一个打通三螳螂这样子能够增加大量热度的机会,他自然不介意送给他们。

这样想着,林峰打开了大飞哥和李老师的私信,将《空洞骑士》一直到打完三螳螂的视频攻略发了过去。

而此时,大飞哥虽然已经下播了,但还是苦苦的在跟三螳螂战斗着。

他一直很是奇怪,为什么boss的技能他都已经看得清清楚楚了,但就是过不了。

跟被小怪给劝退的玩家们不同,大飞哥非常的明白《空洞骑士》的魅力。

这种跟boss战斗的激情,完全不是传统的动作冒险游戏能比拟的!

虽然是同样的boss,boss也是同样的技能,但是每一次战斗都能带给他不同的激情,就算死上数十次,他也有兴趣继续挑战下亿次!

但就算是这样,他也同样认为《空洞骑士》的设定失败了,因为游戏终究是给大多数人玩的。

普通玩家连小怪都打不过直接弃游,那游戏自然也就凉了,最多也只会成为一个小众的游戏。

想到这里,大飞哥忍不住叹了一口气。

“太可惜了,《空洞骑士》的设定太过超前了,以至于现在绝大多数的玩家,都没法体会到它的魅力。”

就在这时,他的手机震动了一下。

“叮咚!”

大飞哥听到这个声音有点疑惑,这是他设置的“特别关心的人”发消息的提示音,“我好像没有特别关心什么人吧?”

大飞哥直接抄起手机,想要看看他关注的究竟是谁,为什么会一点印象都没有。

就这么一看,大飞哥直接傻眼了,“卧槽!《空洞骑士》的设计师,居然给我发小视频了?!”

大飞哥激动的点进去,想要看看视频里的内容到底是啥。

结果就这么一看,他就彻底的陷入了进去,“这居然是《空洞骑士》的攻略视频?!”

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