李老师将自己的猜测说了出来,借用大家的智慧才是目前最正确的做法。
听完他的猜测之后,直播间的观众们也开始讨论起来,而且讨论的比谁都认真,因为这关乎着之后他们进入游戏会少挨几顿揍。
“有没有可能是其它的隐藏设定,跟技能点满没有关系?”
“不要瞎想,这个时候我们首先要确定一个定量来进行讨论。”
“说的没错,就先假设游戏难度的设定和技能有关系,那么为什么第一时间没有开启难度设定?”
“之前出现系统提示‘根据玩家的实力更改难度’我认为这个或许和死亡次数有关系。”
“有道理啊!能够点满技能就意味着玩的时间已经足够长了,这时候还是一直过不了关卡,不就是实力有问题了吗?”
“有道理,太有道理了,果然群众里面出高手!”
... ...
李老师看着弹幕,感觉自己幼小的心灵好像被插了一刀,不过他觉得直播间观众们的推测非常的有道理。
他忘了点满技能之后,已经死了多少次了,但是十次应该是有了,而且还是死在同一个关卡。
这【美术馆】是真的太难了,根本就不是给人玩的啊,他连一点过去的希望都看不到啊!
看着屏幕上,难度选择的画面,李老师毫不犹豫的选择了【学徒】难度,他早就想要降低难度了,此时也算是得偿所愿了。
此时出现提示:【更换难度之后,会重新开始游戏,请问是否继续?】
李老师看到这个有一些犹豫。
这个存档可是他死亡无数次才打出来的,里面全都是他的心血啊!
但是略微思考一下之后,他还是选择了继续。
作为第一个发现游戏隐藏设定的主播,这个时候要是不尝试一下的话,那简直就是白白浪费热度啊。
将直播间的标题改成【《师父》简单模式通关实测】之后,李老师便进入了游戏。
青松直播平台的玩家们,看到李老师直播间的标题之后,纷纷涌了进来,持续不断的热度甚至有着赶超大飞哥的趋势!
进来的玩家们第一时间就问出了自己的疑惑,乌压压的弹幕瞬息而至。
“《师父》可以改变难度?我怎么不知道啊?”
“你不是一个人,我都看了几天的直播了,也不知道游戏能改变难度啊!”
“我自己下载了游戏,来回找了好几遍也没看到改变难度的选项啊。”
“主播不会是在钓鱼吧?那可别怪我反手一个举报了。”
“不会的,李老师虽然技术差了点,但是应该不会做这种事...大概吧。”
“有没有可能是被大飞哥压的太狠了,所以...”
... ...
一大片的弹幕铺满整个屏幕,甚至有字体都快糅合在一起了,不仔细去看的话,根本就不知道这些人一个个在说些什么。
但李老师就算是不看弹幕,也能猜到这些因为标题进来的观众们在说些什么。
“同学们,不要着急,现在就让我李老师告诉你们改变难度的猜测。”
“但这仅仅只是一个猜测,是之前直播间观众们交流出来的成果,之后的话需要各位自己验证。”
将之前的猜测总结了一下并告知观众们之后,李老师再次开口说道:
“现在我选的就是最简单的【学徒】难度。”
“就让我们看看简单难度和普通难度到底有那些差别吧。”
李老师这样说着自己也很是好奇。
... ...
花了半个小时的时间,在李老师的探索下他发现【学徒】难度,直接让整个游戏的难度下降了五倍都不止!
首先:主角的血量最大值要更高。
其次:主角每次死亡,无论连续死亡多少次都只会加一岁,不会再累加了!
之后架势条恢复的更快,各方面都有着不小的提升。
其余的话,李老师感觉敌人好像也变弱了一些。
敌人的攻击方式好像没有之前的那么丝滑连贯了,打个一两拳之后,停顿的时间要更长,并且血量也要更低一点。
但是之前也没有特别注意npc的具体强度,所以他也有些没把握,不过不管怎样,游戏整体的难度确实下降了一大截。
直播间的观众们也开始欢呼起来。
“太好了!我也可以做一个功夫高手了!”
“这下敌人再强我也不怕了,几十条命的话还怕打不过去?”
“太好了,这个难度的话,我觉得我可以!”
“俺也一样!”
“有简单有普通,那么一定也有困难模式了吧?”
“有肯定是有的,但是关我啥事,我连普通都打不过!”
“没事,李老师这位技术主播都打不过去呢,咱们也打不了这很正常啊!”
... ...
一阵欢呼之后,李老师能够明显的感觉到,自己直播间的人数正在以一个较为夸张的速度一直下降着。
看着不断减少的人数,李老师叹息一声:“唉,完事了,就全都跑了~”
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