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我,游戏设计师,开局震撼全场

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第154章 是时候更新游戏了
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《师父》发布的一周后,此时已经陆陆续续的有玩家拿到巅峰之星了。

“苦练一周的时间,我总算是通关了弟子难度了!”

“我觉得我只要再练习个几天就可以拿到巅峰之星了!”

“厉害厉害,我苦练三天也才拿到巅峰之星而已。”

“... ...你是不是觉得自己很幽默?”

巅峰游戏平台上关于《师父》的话题源源不断。

虽然《师父》的游戏难度很大,但是熟能生巧和肌肉记忆也不是开玩笑的。

基本上只要是过了普通难度的《师父》,那么打通大师难度也就是一个时间问题了。

在前世甚至有着不少的大佬,全程只用格挡,从不使用攻击和躲避,一路全程无伤的打通所有关卡!

这要不是有视频为证,林峰是万万不敢相信的,相比之下,蓝星的玩家目前还要差上一些。

实力提升最快的毫无疑问是刚开始的时候,越是到了后面每往上提升一点都要耗费大量的时间和精力,甚至是不间断的练习。

但经过刻意的练习掌握了节奏之后,通关《师父》还是没有太大问题的。

林峰正打算关闭平台的论坛,但他突然发现《空洞骑士》的论坛热度此时也非常的高,比平时都要高上两倍不止。

好奇心促使着他点进去。

“为什么《空洞骑士》那么难的游戏就是没有巅峰之星呢,就是因为出的比较早吗?”

“就是啊,三款游戏我都玩了,也说不出来哪个最难吧,反正都是特别难,那为什么空洞骑士就是没有呢?”

“不给巅峰之星也可以啊,但是这难度的话难道配不上吗?”

“那就降低吧,强烈要求让空洞骑士多一个简单难度!!”

... ...

看完玩家们的评论之后,林峰关闭平台。

打开了游戏热搜榜,关于《空洞骑士》难度的问题直接冲上了热搜前三!

要知道这款游戏已经发布几个月了啊,居然只有刚发布不久的《师父》能够稳稳地压住一头,都快和《传说之下》肩并肩了!

仔细思考了一下,林峰得出了结论:

虽然因为李老师的一番话,导致不少的玩家头脑一热,购买下来了《空洞骑士》,但是玩家多半都是三分钟的热度。

冲进去之后被虐了半天,热血沸腾的血瞬间就凉了,但是《空洞骑士》实在是太好玩了,玩进去了就停不下来。

发布数月之久的热门游戏,网络上有着数不清的游戏攻略视频,因此游戏的入手难度降低了好几个级别,可是眼睛看到了,脑子也懂了,但手就是动不起来啊!

现在《空洞骑士》的玩家阵营分为两个派系。

一方想要巅峰之星,另一方想要降低难度。

“看样子,是时候动手了啊!”林峰感慨了一下。

其实他早就想要将游戏的难度给改回来了,当初之所以让游戏全程只有五滴血,目的也就是创造噱头,好引起玩家和市场的关注。

当初只是一个小透明的他,如果不这样做的话,《空洞骑士》很大概率会扑!

当时的玩家,玩过的最难的游戏,就是经典模式的《泰拉瑞亚》了。

突然让他们玩《空洞骑士》想要快速的过关,根本就是不可能的事情。

在这样一个快餐化的游戏时代,谁能忍受被一个精英怪给虐杀数十次?

玩家们不会觉得是自己菜,只会觉得游戏设计的有问题,因为他们玩别的游戏时都是在嘎嘎乱杀。

事实也确实如此,不仅玩家们这么认为,就连一众的游戏设计师和测评师都是这么认为的。

要知道《空洞骑士》刚开始本就拿不到第六滴血量,前面的难度和前世没有任何的变化!

如果制作这一款游戏的人是非常牛的设计师大佬的话,估计还有人选择玩下去,但他林峰当时就是一个新人设计师。

所有人只有一个想法:这个设计师疯了,设计这么难的游戏,然后二话不说直接弃游!

蓝星市场上的游戏,质量且不说,但是数量可不在少数。

他们为什么一定要在《空洞骑士》上被虐的死去活来,不去玩其他游戏?就凭制作者叫林峰吗?

林峰可没有自大到,在没有任何名气的情况下,只要出一款游戏就必定会引来关注的地步。

《泰拉瑞亚》确实很厉害,但也才刚出不久。

《空洞骑士》确实是神作,但是蓝星的玩家又不知道!

可以说他制造噱头的策略非常成功,《空洞骑士》直接引起了大范围的关注,热度非常的高,自然不怕玩家玩不下去,走一批就会来一批,总有人会被吸引到。

随后大量的玩家通关三螳螂,《空洞骑士》销量暴涨的同时被直接称为神作。

哪怕途中稍有波折,可最终的结果是好的。

做好了决定之后,林峰再一次的查看起热搜,并思考着应该怎么去更新游戏。

点开了一个排名较前的话题。

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