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我,游戏设计师,开局震撼全场

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第176章 之前挨的揍,没有白挨
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对话完了之后虽然已经可以自由的行动了,但是大飞哥发现在自己的血量还是只有那么一小格!

估计在只要被人稍微的碰上一下就会直接玩完了。

没办法只能使用刚得到的药丸和伤药葫芦进行恢复。

打开菜单之后,看着密密麻麻的各种设置选项,大飞哥有一种眩晕感。

他从前玩过的游戏可从来都没有这么的复杂啊!

好在教学非常的友善,按照系统的提示,大飞哥成功的装备上了两个回复的药品,全部使用之后,血量也差不多回满了。

推开软禁神子的木屋大门,来到屋外。

此时有士兵正在门外巡逻着,但他很明显没有发觉到有人正在背后缓缓靠近。

大飞哥从手中拔出楔丸,此时系统给出提示。

【躯干与忍杀。】

【忍者的攻击在于削减对方‘躯干’持续攻击,敌人将姿势失衡,一旦敌人姿势失衡,就可以直接‘忍杀’一击毙命!】

大飞哥仔细地查看了一下系统的说明,这个‘忍杀’给他的感觉就是《师父》里面的处决。

而且两者都有躯干值这样类似的设计。

所以大飞哥很快的便知道了,游戏应该怎么进行了。

偷偷摸摸的靠近了敌人之后,大飞哥上前就是一个‘忍杀’。

当敌人反应过来的时候,楔丸已经刺穿了他的脖颈,鲜血直流,神仙也难救了。

“卧槽,这忍者就是老六啊,都不玩正面对抗的吗?”大飞哥说着,嘿嘿笑了一下,“不过我喜欢。”

解决了这个敌人之后,在正前方还有着一个敌人。

由于他是面朝木屋的,所以很快就发现有敌人入侵。

拔起长刀,就向主角迎面走来,似乎想要跟大飞哥来上一场一对一的武士对决!

对于这样的小卒,大飞哥丝毫没有放在心上,冲过去就是两刀,直接砍满了躯干值之后就是一个忍杀,结束战斗。

“潇洒永不过时。”

大飞哥显摆的说了一句之后,继续前进。

前方的敌人看起来就要强上一些了,此时系统再一次的给出提示。

【架开】

【有些对手只靠发动攻击仍无法令其失衡。

只要架开敌人的攻击,就能顺势削减躯干...】

“这个不就是《师父》里面的招架吗?”

大飞哥想了想说道:“看样子这个《只狼》的设定应该是延用了《师父》的设定了。”

“不管是‘忍杀’还是‘架开’都是差不多的设定,看样子这款游戏应该不会太难了。”

(PS:现实里《只狼》先出的,大家不要搞混了,《师父》的战斗系统学的《只狼》)

将系统提示关闭之后,敌人此时也拔刀冲了上来。

大飞哥没有着急进攻,既然系统给出了‘架开’的教程,那么现在要做的就是熟悉一下招式了。

敌人可不知道大飞哥是怎么想的,见到他一动不动的站在那里,就像是被吓傻了一样,他直接拔刀冲了过去。

当长刀无限接近狼的脑袋时,只见他轻轻抬起楔丸横放于身前,进行招架。

“叮!”

兵器交加,发出清脆的打铁声,狼毫发无伤,然而对面的士兵却被打满了躯干值。

大抵是用力过猛的缘故,士兵不受控制的向后倾倒,并且胸前出现了一个血红色的小圆点。

大飞哥知道这是什么意思,直接跟上一个忍杀,楔丸瞬间就刺进了对方的脖颈,一击毙命!

大飞哥见此也是得意的笑道:“拜托,我可是通关《师父》大师难度的硬核主播啊!”

“招架什么的我闭着眼睛都能操作出来啊!”

直播间的观众们,见大飞哥这么的得意,也罕见的没有调侃。

“确实如此,《只狼》的基本操作基本上就是和《师父》差不多,难度不大。”

“现在说这话是不是太早了点,目前应该只是基本的新手教学模式吧?”

“不管怎么样,‘招架’这个招式,大飞哥确实练的炉火纯青了就是。”

... ...

“兄弟们,原本我通关了《师父》之后,还在觉得很遗憾。”

大飞哥解释道:“遗憾以后或许就玩不到像《师父》这样,设定极其惊艳的游戏了。”

“没想到《只狼》居然在这里完美的继承了下来!”

“真是太感动了!我认为类似‘招架’这样的设定,以后或许会出现在各个游戏当中,因为它实在太惊艳了!”

大飞哥说的很是激动,然而直播间的一个弹幕差点给他整破防。

“我看你不是在遗憾玩不到类似的设定,你是怕之前在《师父》里面挨揍,被揍得崩溃时学到的经验没法用到别的游戏上吧?”

... ...

大飞哥虽然一直在和直播间的观众们互动着,但是这并不影响他的游戏进程。

很快,大飞哥就解决了前面的几个杂兵,来到了敌方的首领面前。

并且再一次的触发了系统的提示。

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