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我,游戏设计师,开局震撼全场

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第215章 这个游戏对心脏不友好
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吃完饭休息了一小会之后,李老师继续开始了直播,他觉得今天还是有把握能够直接通关的。

接下来的第5关,和他一起行动的青年Theo失踪了,玛德琳开始走进了自己的内心世界。

他的内心世界非常的杂乱,且对她充满敌意,表现在游戏里的话就是画面变得很是古怪,满地都是怪物的眼珠子,并且还有怪物试图攻击她。

在这里李老师吃到了不少的苦,他能感觉到这一关的难度又有了阶段性的提升,花了两个小时的时间,才拯救出被关起来的Theo。

第6章。

青年Theo开始询问玛德琳登山的目的,但是玛德琳表示自己也不清楚,她只是需要换换心情。

她总是忍不住想要想起无关紧要的事情,脑海里总是放不下那些已经过去了几千年的蠢事。

玛德琳在Theo的询问下,讲述着自己的感受:“就像是,我沉入大洋底部。”

“任何方向都看不到东西。”

“就像是幽闭恐惧症,但同时却觉得无遮无挡。”

“我还记得正常的感觉。但现在那种感觉找不着了,不管我怎么试都找不回来。”

“话又说回来,我可能一直都是这么糟糕的状态。”

“只需一些扎心窝的事情,就能把情绪引出来。”

“我一定是有什么地方不对劲。”

“我就那么在这个深渊里飘飘沉沉,随意游动。”

“希望自己能找到点什么,我就是因为这个原因才来到这里的。”

“可我自己摆脱不了,我是名副其实的一直的在跟自己做斗争。”

“也许这些全是毫无意义的。”

在这里众人才算是确定了玛德琳得了抑郁症。

“我的天哪,原来抑郁症这么恐怖的吗?我还是第一次知道。”

“我也一直以为,所谓的抑郁症只是心情不好而已,很快就能转变的,没想到这么严重啊。”

“这个其实也不怪你们,因为社会上的很多人其实都不把抑郁症当一回事,甚至会觉得抑郁症病人就是在矫情。”

“抑郁?抑郁你个大头鬼,天天吃饱着穿暖着还抑郁呢,你知道我们那一辈的人是怎么过来的吗?这就是老一辈人对抑郁症的看法。”

“我30米的大刀差点没收住!”

“有点心疼,又有点心酸,年龄代沟无处不在。”

“林大设用心良苦啊,这也算是在和我们科普抑郁症了,可是看了这段剧情之后,我发现我好像也有点轻微的抑郁。”

“其实《去月球》也向我们科普了阿斯伯格综合症,我想很多人可能都快忘了。”

“有什么意义呢?科普了又能咋滴?林峰再牛逼他也不能治啊。”

“至少会让你对这些病人多一分理解,如果理解的人越多,那么社会也会更加温暖的,怎么能没意义呢?”

“无所谓,反正我又没有抑郁症,矫情就是矫情,一点破事也能放在心上,就离谱。”

... ...

看着直播间的观众们又要吵起来,李老师感觉真的很无奈,但他也没有办法,这个世界上哪里来的那么多的感同身受?

如果自己没有得过抑郁症,那么有多少人会因为一段文字剧情就会理解别人的痛苦?

同样一件事情,不同的人会有不同的看法。

有同情的,有不理解的,有幸灾乐祸的,这都很正常,要求所有人都统一看法,要求世界上所有的人都绕着自己转,那是不可能的事情,估计只有梦里才会有了。

... ...

两个小时后。

李老师一直在不停的死亡着,每一次的死亡都让他感到有点急躁。

通过羽毛的效果玛德琳浮在了天空中,负面也从她的身体里面钻了出来。

玛德琳表示她已经彻底明白了负面的身份了,她对负面说道:“你是我需要放下的一切。”

“你残酷,妄想,充满控制欲...”

“看样子主角总算是醒悟了,打算彻底和负面一刀两断了啊!”看到这段剧情李老师感到很是欣慰,“没有了负面的干扰,之后的路就要好走不少了啊。”

李老师沉思了一下,继续说道:“同学们,这个故事说的应该是抑郁症小女孩摆脱自己的负面状态,最终成功的故事!”

“如果不出意料的话,下一章就直接登顶了。”

直播间的观众们也交流起来。

“是啊,就这样要结束了,总感觉好像少了点什么。”

“对,我也有这种感觉,虽然这是一款动作游戏,而且它的动作设计非常的流畅,但我总感觉它的故事有点无趣。”

“拜托,这是一款动作游戏,玩动作游戏就好好体验游戏不就行了吗?非要看故事给自己找不自在干什么?”

“说的没错,玩动作游戏要故事,玩文字冒险游戏要动作,世界这么大永远不缺奇葩。”

... ...

就在直播间众人交流的时候,负面却直接爆发了!

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