游戏的宣传片仅仅只有2分58秒,大飞哥原本还有些失望,但是才刚一打开视频,立刻就被震惊的说不出话了。
“卧槽!这真的是游戏而不是电影?”不怪大飞哥这么惊讶,主要是这个游戏视频的宣传片画质实在是太高了。
虽然内容仅仅只有三分钟不到,而且转场非常的多,导致信息很杂乱,众人三分钟看下来好像看了什么,又好像什么都没看。
但是这一点都不妨碍众人惊叹,因为这个视频所展示的世界观非常的大!
各种奇形怪状的怪物,天上飞的,地上跑的无所不有,视频中的主角正在跟这些怪物来回战斗着。
根本就不需要什么游戏剧情,仅仅只是音乐和画面的表现就能让众多观众热血沸腾,恨不得立刻玩上一场。
“兄弟们,太牛了,我原以为《只狼》就是魂类游戏的天花板了,没想到还有更厉害的在后面。”
大飞哥刚一说完,直播间的观众们就忍不住发出自己的感想。
“主播你这么说还为时过早了,虽然我也希望《艾尔登法环》能取得更好的成绩,但是《只狼》才是我心中永远的第一!”
“你确定你说的是《只狼》而不是神子九郎?”
“卧槽,我藏的这么隐秘,都被发现了?”
“就你那点小心思,谁不懂呢。”
“《艾尔登法环》里面也有美女角色的,虽然在宣传片里没有看到脸,但只看身段的话,一定很好看才对。”
“我相信林峰大大的审美,绝对不会让人失望,如果我可以的话,我希望性别最好是女。”
“我也一样,神子九郎虽然真的特别好看,但他是男孩子啊!”
“我说你们一个个都够了啊,怎么能在动作游戏里面找老婆呢?这又不是恋爱养成。”
... ...
关于美女的话题,一时间竟然隐隐的盖过了动作游戏本身的风头。
大飞哥比起这个,自然还是对游戏里的怪物更感兴趣,“兄弟们,这个游戏我觉得难度或许不会低啊。”
他当然不是怕游戏难度过高,导致他无法通关,他怕的是这样难度的游戏,在游戏盛典上会吃亏。
虽然游戏盛典的第一名同样是由最后的十名评委进行打分,但是评委的打分也需要根据市场的反响来进行,两者差距不会太大。
如果游戏的难度过高的话,那毫无疑问一定会削减得分,这也是为什么《只狼》这么优秀的游戏,也没人敢保证它就能拿第一的原因。
而《艾尔登法环》仅看宣传片,给人的感觉或许比《只狼》还难!
在直播间的观众们听了大飞哥的话,也开始有点担心了。
“是啊,虽然我很喜欢挑战高难度的游戏,但是绝大部分的玩家还是更喜欢休闲一点的。”
“这下糟糕了,仔细想了下,林峰制作的动作游戏好像就没有不难的。”
“应该问题不大吧,《艾尔登法环》如果真像宣传片这样的话,那么以游戏的品质拿个前三应该没问题的。”
“前三也未必吧,毕竟游戏盛典上还有很多的大作,《艾尔登法环》并不像《只狼》当初那样是唯一的选择。
“有道理,今年美丽国和岛国的大设计师也会参赛啊,我觉得有点悬。”
“唉!确实有点时运不济,单以游戏质量来说的话,我觉得《艾尔登法环》或许不会弱于任何人,但是受众面...”
见到直播间的众人变的悲观起来,大飞哥劝解道:“兄弟们,我说你们是不是担心的太多了,没准《艾尔登法环》的难度会比《只狼》低呢。”
虽然大飞哥是这样说的,但是实际上他自己都有点不相信,难度这个东西可不是想降就可以降的。
对于动作游戏而言,游戏的难度把控说成是命脉,一点都不夸张。
试想一下,如果《只狼》真的出了一个简单模式,那它还能有现在的地位吗?
玩家对《只狼》的第一印象就是难度大,动作流畅,打铁贼爽。
如果一刀一个士兵,两刀一个boss,再将敌人的攻击大幅下降,这游戏还能玩下去吗。
玩肯定是能玩的,为了吸引更多的玩家加入进来,后续降低难度也无可厚非,但是一开始如果就那么做的话,游戏本身的特色就会受到很大影响了。
大飞哥不是专业的游戏设计师,他不是很懂,但是作为一个纯粹的玩家,他希望玩到的是初版的《只狼》,而不是降低难度后的。
海外的玩家们也跟大飞哥一样,他们也觉得《埃尔登法环》的难度肯定会比较高,只不过跟大飞哥的担心所不同的是,海外的玩家们大部分都很是高兴。
“太好了各位朋友们,看样子咱们拿第一应该是没有问题的了。”
“林峰参与这一届的游戏盛典,着实把我给吓了一跳,他算是除了岛国以外对咱们夺冠最有威胁的人了。”
“是啊,好在对方这一次选择的游戏还是比较难的魂系列,毕竟林峰就是鼻祖,他会选择这样的游戏也很正常。”
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