“玩家帮助龙族清理虫族自然是有报酬的,那些虫族小怪虽然只是一百级的强化怪物,但就和我之前说的一样拥有各种能力,实力比起同级精英怪更加难缠,同时这些虫族小怪都是不爆装备的,而是有一定概率会爆出【虫核】,用来兑换一些稀有物品。”
“除此之外五个不同的虫族也各有一个BOSS,这种活动BOSS和野外BOSS的刷新规律完全不同,活动BOSS会在活动时间开始后的两个小时以及活动结束时间前两个小时各刷新一次,方便各大战区的玩家前去争抢。”
“虽然资料上没说,但我想活动地图【龙之国度】里,五大战区的要塞坐落应该和游戏里的大地图一样,呈五芒星分布,而这五个BOSS就分别坐落于五个战区的要塞之间。”
“也就是说如果游戏里华夏战区的要塞坐落于紫罗兰和常春藤战区的要塞中间,则左右两边的路程中间点会各刷新一个BOSS,我们可以全力争取其中的一个,若是实力强劲的话也可以尝试双线操作,将两个BOSS都收入囊中。”
“而另外两个战区若是怕了我们,不想和我们抢,则只能去争取和另外两个战区路程中间点的BOSS,总之这个活动还是实力为尊。不过要提前说明的是,需要等五大战区的要塞全部建立起来后,活动BOSS才会开始刷新,不然前期大家都只能刷一刷小怪爆虫核。”
“而活动BOSS则是必爆大量的虫核,虫核加上一定数量的蓝色精华可以在龙族NPC这里兑换一系列的物品,包括新的背包【龙皮袋】,一整套金辉级的防具【龙鳞套装】锻造图纸以及锻造材料【龙鳞】,以及最重要的战斗飞行坐骑【机械幼龙】。”
“因为龙族损失太多,有很多龙鳞之类的材料无处安放,三大部族派出了自家最顶尖的工匠创造出了这种坐骑,然而花费也不小,一只机械幼龙的兑换价格和兑换一整套龙鳞套装也差不多了。”
“而且看图片介绍这机械幼龙虽然可以喷火来协助战斗,但火焰覆盖范围有限,对远程职业没什么作用,而且虽然依照设定来说机械幼龙不需要进食之类的消耗,但是每隔一段时间都要修理一番,而且喷吐火焰需要购买油料,花费比生物坐骑的喂食要贵多了。”
“龙鳞套装和大元帅套装一样,刚刚兑换出来的时候都是0级装备,可以利用兑换而来的龙鳞提升装备等级,同时略微提升装备的属性,最高可以提升至100级。”
“官方给出的设定是,龙族喜欢亮晶晶的东西,所以他们除了悬赏虫核之外,还要求玩家拿像是蓝宝石一样的蓝色精华才能换取由龙族每年自然脱落的龙鳞,当然说是这么说,我们玩家都清楚这些官方为了回收低品级装备,就和当年装备精炼系统刚刚推出一样。”
“可惜我的游戏知识早就到头了,不然我们倾家荡产的又去收购一波绿色和蓝色精华,大家的存款又可以翻个几番。”
“龙鳞套装的属性和大元帅套装差不多,因为四条套装效果中的前两条分别是提升对怪物的伤害以及遭受怪物攻击时的减伤。“
”具体数据为对普通怪造成的伤害(自身所受减伤)增加50%,对精英怪增加45%,对头目怪增加35%,对统领怪增加25%,对领主怪增加15%,对传奇BOSS增加5%,对史诗及以上的怪物无效。”
“所以这套装备用来刷怪练级还不错,不过因为对传奇BOSS的增伤和减伤才5%,所以感觉对我们来说没什么用,但对于很多装备水平还在银耀,启灵,甚至是封灵之间徘徊的普通玩家来说,龙鳞套装应该是他们目前唯一有希望获取的金辉套装,毕竟刷刷小怪就有机会获得。”
“而这次版本活动的核心就在这里,杀虫族可以获得虫核换取金辉级套装,杀其他战区的玩家也可以获得功勋换取战场套装,但被杀了会掉经验,而且这次活动规则和国战规则基本相同,哪怕我们身上的装备经过灵魂绑定,被其他战区的玩家杀了一样会掉装备。”
“游戏官方设计这么个活动的意图已经很明显了,他们在利用养蛊的方式在各个战区迅速培养出一批又一批的顶尖玩家,同时普通玩家若是有向上爬的心,除非运气逆天,不然大概率会作为损耗被各大战区之间的攻伐行动给“内耗”掉。”
“每个战区想要快速发展壮大,就必须要在这片新的地图和其他战区竞争,争取更多的资源,无论是怪物还是其他战区的玩家,都是可以让自身变强的资源。”
“这是一个消耗的版本活动,哪怕是我们也很难说在此类活动里一次都不死,更何况是普通玩家,等级越往上提升就越是艰难,但死亡一次却是恒定不变的20%经验,将来游戏内容的进度可能会在未来两三年内都被压制在一百二十级以内。”
“看来游戏设计师也不想游戏内容过度消耗,所以推出这么个活动用来替代国战。官网上也说了,国战开启后【虫族逆袭】活动便会暂时停止。”
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