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重生暴富,从忽悠老爸挖山参开始

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第143章 征服网游上线
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历经整整一年的研发,17互娱公司的《征服》游戏终于完成了整体程序设计,进入了后期打磨与发行阶段。

具体的工作包括测试、发行、运营等等,三者要协同配合,才能营造出更大的声势。

整个公司都被齐文发动起来,全力以赴备战《征服》游戏的正式上线。

行政部门之前就联系滨城广电部门一直在推进游戏版权号的审批工作,现在需要把这个进程再加快一些。

研发部门负责游戏的测试。

测试一共有四轮,两轮的技术性测试,一轮内测,一轮公测。

首先是技术测试。测试前,齐文要求研发团队先制作了出征服游戏的官网,并在官方上发布少量邀请部分玩家参与技术性测试的激活码。

同时,推广部门开始有计划的在各大网站、论坛推送《征服》游戏相关宣传文案。

按照齐文的要求,推广文案重点强调游戏免费这一卖点,突出游戏特色玩法标题要引人注目,内容要短小精干。

推广和营销部门的员工充分发挥个人才智,广告写的一个比一个精彩。

“真免费,无点卡,首家绿色网游——《征服》即将火爆上线!”

“装备技能全靠打,专属装备值得你拥有!”

“拍卖行自由交易,《征服》游戏让你一朝暴富!”

“玩游戏还能领工资,《征服》游戏让你轻轻松松当白领!”

“十国混战,扬名立万就在《征服》国战!”

“17互娱公司耗资千万打造,《征服》游戏即将火热上线!”

一时间,各大论坛铺天盖地的充斥着《征服》游戏的各种信息,成功吸引了广大玩家的眼球。

Hao123导航网站和小游戏网站也同步将《征服》游戏官方网站置顶,并开辟了专门的游戏论坛。

行政和财会部门与银行、电信等合作渠道沟通,将研发团队开发的充值系统与各部门做好对接,确保玩家充值顺畅。

用了一个月的时间,谢明的研发团队和少部分参与测试的玩家完成了两轮技术性测试。

根据团队成员和玩家的意见反馈,研发团队又利用一周多的时间进行了整改完善。

在这期间,为了更好的应对接下来的内测和公测,齐文让行政部门与电信局对接,重新购买和架设了两组服务器,作为《征服》游戏上的专业服务器。

之后,游戏开始了长达一个月的封闭性内测,也叫删档性测试。

这次测试,参与的玩家更多了,反馈出来的问题也是五花八门,不过通过玩家回访,发现大家对这款游戏还是蛮认同,也蛮期待的。

马上要开始公测了,游戏的推广力度也进一步加大。

线下推广主要还是以网吧为主。

为此,齐文拿出了200万的推广经费。

这笔钱,除了印制征服游戏宣传海报外,齐文还让技术部门刻录一批安装光盘,里面附带了新手大礼包和游戏攻略,一并交给了公司推广团队。

推广计划还是按照之前的地域分工,先从沿海大中城市的网吧开始,推广方式参照之前导航网站的推广方式。

安排妥当后,推广人员分成不同小组,分赴各地开始推广。

公测前,齐文又拿出50万,在QQ、千度、连众棋牌等媒体和网站上投放了广告。

这笔钱,都是他从导航网站的广告费中出的,可以说是把之前薅他们的羊毛又还了回去。

正式公测时间定在了2003年9月30日这天上午10点。

官网和速雷同步上线游戏下载链接,供玩家下游戏客户端。

游戏首次开放服务器为2组电信,1组网通。为此,齐文又买了两台服务器作为备用。

上午10点,17互娱公司出品,大型国战类网络游戏《征服》正式上线!

当天,齐文一直在公司盯着《征服》游戏的开服情况。

10点半,三组服务器人数开始急剧上升,开服一个小时后,服务器飘红,人数爆满!

“齐总,服务器现在人满为患,部分玩家已经进不去了,都在排队等候。”技术人员前来报告。

“再加开两组新服!”齐文果断下达指示。

经过紧急调度筹备,中午12点,《征服》官网上又出现了两组服务器,一组电信,一组网通。

看到开了新服,原本等待进入前面三组服务器的玩家蜂拥而至,瞬间,这两组服务器标识也变黄,显示繁忙状态。

下午,五组新服全面飘红,游戏内,无数新手玩家忙着追鸡打狗,做着任务。

“游戏运行情况怎么样?”齐文来到谢明的研发部门,问出了他最关心的问题。

“目前运行良好,有部分玩家出现了卡顿现象,我们正在进行服务器优化。”谢明从电脑桌前起身回答道。

“嗯,今天就开这5组新服了,不能一下子开太多,要保持玩家的期待感。”齐文对前世的饥饿营销可是深有体会,为了抢个新手机一等就是大半夜的。

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