初到灵渊大陆的斯特林凭借着二十几年的灵魂,最先查阅清楚了灵渊大陆的历史。
灵渊大陆近古纪元本是灵气充沛,魔法师和灵武士全面开花,人族强者无数。
还有其他各种古老的种族,兽人、半兽人、矮人、精灵、地精、半精灵等等,各族生物以部落的形式,零落于这片广袤的土地,甚至还有强大的巨龙一族。
然而,三千年前,一场亡灵天灾席卷了整个大陆。冥域之主奈萨克斯从虚无深渊中崛起,带领着无数魔族大军,将灵渊大陆推向毁灭的边缘。
尽管人类联军集结了所有种族的巅峰战力——矮人、精灵、地精、兽人、半兽人、半精灵,甚至是二十只成年巨龙——但这一切终究未能阻止黑暗的降临。
在那场被称为“末世之战”的惨烈战役中,联军虽力挽天倾,却依旧难逃失败的命运。
冥域之主奈萨克斯强大无比,手下八位魔族首领更是实力滔天。
联军高阶力量死伤殆尽,眼看冥域就要吞没灵渊。
当所有的希望几近破灭之时,从横岭山脉递出一剑,是失踪上百年的剑神朝青秋!
百年未见,朝青秋竟已半步神境!
“我有一剑,可弑神!”
他集全身灵力于一剑,以身死道消为代价,发出了最强一剑!
那一剑横亘天地,夹杂有一丝恐怖的岁月之痕。
剑气所过之处,时光仿佛在瞬间倒流,空间也在这一刹那间如纸般破碎,带着一股无法抗拒的浩瀚威压。
那一剑,虽然没能彻底斩灭冥狱之主,却为人族赢得了一线生机。
这场战役之后,龙族元气大伤,封锁了南屿龙岛,自此隐世不出;
精灵族退守东南,自囚于雾霭之森,休养生息;
地精们返回地下之城,深埋地底,再不见天日;
兽人和半兽人坚守在凛冬荒野,顽强抵御着魔族的侵袭;
矮人回到铁炉堡,自此一蹶不振,光辉的文明逐渐黯淡。
而人族,则在失去了所有盟友后,陷入了无尽的苦难。
虚无深渊的裂痕犹如一道创口,无穷无尽的亡灵在枯骨魔神萨卡姆的驱使下,涌入灵渊大陆。
深渊之息流转,空气中的灵气逐渐消散,取而代之的是充斥着世界的地狱气息。
这片大陆进入了末法时代。
......
魔法的力量几近消亡,人族修炼进度缓慢,唯有依靠灵石和魔兽晶核获取微薄的灵气,勉强维持修行。
荒原之上,畸变的魔兽与亡灵魔物横行无忌,曾经繁荣的城邦与村落已成为废墟,苟延残喘的人们在这片黑暗的世界中挣扎求生。
艾瑞斯帝国,曾经这片大陆上最辉煌的王国,四分五裂。
王权旁落,诸侯割据,占地称王。
如今的艾瑞斯帝国,残破不堪,早已不复当年之盛,凭借几处雄关天险,偏安一隅,苟且残喘。
翠绿高地行省,是艾瑞斯帝国第二大行省,因为处于中央地带,战火较少,尚且保留了一些古老的风貌。
临近边界,时不时就要与亡灵魔物发生战争,因此整个帝国几乎全民皆兵。
每年的春季,年满十二岁的孩童都要进行能力觉醒测试,觉醒的能力种类繁多,千变万化。
圣庭教义说:“天赋觉醒是众神的恩赐。”
天赋觉醒分三种,血脉觉醒、灵魂觉醒和元素觉醒。
只是觉醒稀有程度不同,觉醒方式决定不了天赋的强弱!
最常见的血脉觉醒,体内沉睡已久的古老血脉被激活,唤醒家族先祖遗留的超凡力量。
格兰德尔家族的成员觉醒的是通常是雷鹰之翼,上品天赋,背生双翼,即便在灵力等级偏低的时候,也能在低空进行战斗,这正是“雄鹰家族”名号的由来。
比较稀有的是灵魂觉醒,觉醒者的灵魂会与某种器物、魔兽甚至是远古存在产生共鸣。
有的可以唤出强大的远古魔兽虚影,可以强化自身,兽化以后,战力极为恐怖。还有一些灵魂觉醒者能够与觉醒武器产生联系,通过“以魂养器”来赋予武器非凡的力量,“魂器”便成为他们力量的核心。
最为少见的乃是元素觉醒,与某一元素高度亲和,能够操控元素之力,感悟天地,修炼以后,可以成为强大的魔法师。
比如十年前的名震帝都的“冰雪之女”艾音·路易斯,就是觉醒了超级冰元素亲和,所到之处冰霜蔓延,万物冻结,更是黑耀荒原一战冰冻十万异鬼大军,改变战争的走向。
当然,天赋能力的运用必须建立在自身灵力之上,虽说天赋强的人有机会越级战斗,但是灵力毕竟是万物之源。
所以灵渊大陆通过灵力的强弱,将各种职业划分为十级,又习惯将十级称为四个大等阶。
十级之上,自成一域,可为神明!
......
只有那些成功觉醒的孩子,才有资格继续修炼,成为人族的希望。
灵气匮乏,资源只能分配给天赋更高之人,只有他们强大,才能击溃亡灵的侵袭,只有他们崛起,人族才有存活的希望。
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