游戏神国,石磊越想越觉得自己的想法可行,前期的卡牌游戏和魔法卡牌可以先不用过于复杂,只需要简单一点即可。
这一次他不打算再复刻地球上的卡牌游戏,只复刻卡牌游戏的规则和玩法。
加尔提兰大陆是个魔法与神灵共存的世界,各种游戏素材,可以作为卡牌的内容简直不要太多。
稍微在脑海中搜寻了片刻,石磊便选好了游戏背景。
三千年前,在一位深渊魔王的蛊惑下,一位人类国王将整个王国的人民进行献祭,从而打开了深渊的通道,无数恶魔在数位魔王的率领下入侵加尔提兰大陆。
虽然一直以来深渊恶魔们都在觊觎加尔提兰大陆,但是平时都是一些小杂鱼偷偷设个祭坛,偷偷摸摸地蛊惑人类并盗取灵魂。
这一次却不一样,直接献祭了上百万人口,打开了稳定的空间通道,恶魔大军更是源源不断地涌入加尔提兰大陆。
最先出面的几位魔王也不着急的动手,而是不断利用魔力同化四周,使那一片区域被深渊规则所侵染,打算建立一个稳固的桥头堡,方便后面的大军来攻略大陆。
由于魔王们这次行动做得十分的隐秘,在通道打开之前众神都没有察觉,直接被打了个措手不及,王国所信奉的两位4级神灵更是直接被信徒的怨恨之力拉下神坛。
这也是信仰神灵的缺点,信徒和神灵之间可不是一味的索取关系,而是互相关联的,信徒提供信仰,神灵为信徒提供庇护。
一旦神灵没有履行该有的义务,对信徒不负责的话,那么信徒将会抛弃该神灵。
被信徒抛弃还算是好的,神灵还能重新传教收获信仰,但是像这次百万人献祭的情况就惨了。
因为两位神灵的失职,没有提前发现恶魔们的阴谋,没有庇护好信徒,信徒死后对神灵产生了怨恨,上百万人的怨恨汇聚在一起,直接使两位神灵神格破碎,神火熄灭,彻底地陨落。
这一变故让众神又惊又怒,惊恐是害怕自己也步入两位神灵的悲催下场,愤怒是这些恶魔竟然敢大肆入侵加尔提兰大陆,简直不把他们放在眼里!
于是一场大战就此爆发,几位魔王彻底稳固空间通道之后便召集其他魔王和大军,以空间通道为起点,疯狂地往四周入侵。
仅仅过了半日,恶魔大军就又掠夺了大片土地,如同一道黑流般往四周快速蔓延,所到之处,寸草不生,恶魔烧杀抢掠,全都化为一片焦土。
在恶魔大军的侵蚀下,众神殿中的神座一个又一个的变暗,在如此威胁下,众神立刻联合了起来,神灵对付魔王,信徒大军对付普通恶魔。
这一场大战一共打了数百年,通道所在的王国直接化为一片漆黑的废土,直到今天,战场上依旧笼罩着一层黑雾,里面漂浮着无数的邪灵。
据说当年魔法女神密斯特拉就是在这场战争中获得了奇遇,之后快速的提升到了中等神力巅峰,数百年不到就尝试冲击强大神力。
可惜最后失败了,被几位强大神力神灵以借口发动神战而绞杀。
“不错,这个黑暗背景正符合游戏背景!”
石磊直接以这场黑暗战争作为卡牌游戏的背景,这次玩家们将化身为英雄,参与到众神联军和恶魔大军的战斗中。
不过整个大战的世界观和背景过于庞大,而且涉及到所有神灵,他打算只截取一小部分片段,大背景简单一笔带过,让玩家知道是那段历史即可。
世界观和背景定好了,接下来就是卡牌的设计了,在石磊的设定中,卡牌类型有两种,一是战斗卡,二是魔法卡。
【战斗卡】
不需要消耗精神力就能使用的卡牌,战斗中可使用。
这一类卡牌的话,比较简单,类似于各种武器卡,招式卡,加成卡等,偏向于物理方面的战斗都属于战斗卡。
第二种魔法卡,看名字就知道和魔法有关,使用需要消耗精神力。
【魔法卡】
一种强大的卡牌,使用需要消耗一定数量的精神力。
魔法卡的功能类似于魔法师使用魔法或者牧师使用的神术,比如火球术卡、冰冻卡、魅惑卡、生命恢复卡等等。
受宠物系统的启发,石磊在魔法卡中又添加了一些召唤卡,可以召唤宠物进行战斗的那种。
至于游戏的具体玩法,石磊不打算走回合制,而是自由玩法,就类似于角色扮演游戏一般,玩家化身为英雄前往战场,然后开局一路刷小怪收集卡牌,最后刷钱和刷材料强化卡牌。
过程中玩家的等级也会逐渐提升,之后还要去刷功勋,达到一定的功勋称号之后才能把卡牌强化到更高一级。
然后卡牌也分稀有度和等级,稀有度越高,等级越高,威力就越大。
总结来说的话,游戏主题就是打怪做任务,收集卡牌,强化卡牌。
游戏大致内容都拟定好之后,石磊直接把想法传给小娜,很快一个新游戏《神圣使命:恶魔入侵》诞生。
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