使用城市内部区域图,不仅可以看到城市武装的实物模拟图,也是可以直接调出鉴定信息的。
城市大炮的威力强大,但炮弹价格高昂,制造费时,容弹量也不高。
所以,虽然攻击距离极远,但一般不是可确定能打中,是不会乱开炮的,毕竟这是打移动目标,不是打某个固定的阵地。
除了城市战斗武器,城市武装下还有三项,分别为防御装甲、战斗形态和防御形态。
防御装甲是附加在城市外壁上的额外防御用装甲,三个常规类型中,只有陆上和海上城市才有。
空中型城市外壁本来就脆皮,加上没有防御装甲,所以防御力可说是极低的了,不过速度和攻击力却是另外两种城市难以比拟的。
防御装甲这东西防御力极为强悍,一部分直接挂在外面,一部分也是伸缩装置,展开的时候才会出现。
一般陆上城市的防御装甲只有两种。
其一,是城市前面一个有略微弧度的扇形部分,被称为正面防御装甲,俗称前外壁盾型防御装甲,因为所有部件合拢后很像一面带扇形弧度的盾牌。
其二,是各个顶部玻璃外壁和塔尖上的蛋壳外型的帽子部分,不同位置有不同的装甲,通常不止一个。
包括顶盖防御装甲,这是最核心,也是最大的,以及玻璃外壁防御装甲等,俗称蛋型防御装甲。
城市顶部高出基础平台的那些设施,其实就是武器系统,还有无线电发射塔之类的设施。
如果这些设施被破坏,相应功能也会出现故障。
而特殊玻璃外壁一旦被破坏,不仅城市容易被外部人员攻入,整个生命维持系统也会失衡,消耗会极大的增加。
这些都是很薄弱的部位。
顶部的蛋型防御装甲就是保护这些的。
城市前面就不用说了,互相炮轰的时候也是必须优先保护的。
这是项杨以前的认知,但现在他发现神龙城的防御装甲是全方位的,全部合拢后,貌似为一个完全封闭的半蛋壳。
上面,前后左右都有,可以一直延伸到底盘履带下部,距离地面只有几米高。
不仅比陆上城市多了三面,而且,所有部分可以合拢,形成全覆盖,只有一些很小的观察用缝隙。
这种防御装甲,他还是第一次看到。
当然,想使用全覆盖,接近封闭状态的防御装甲,需要展开防御形态。
不过这种形态下,不仅机动性也会降低,移动速度也会降低的很严重,且除了野蛮冲撞外,没办法使用城市战斗武器来进行攻击,因为没办法穿透自己的防御体系。
所以,野蛮冲撞现在变得很特殊,这个城市战斗武器是利用近距离冲撞的,配合上防御形态下的全覆盖防御装甲,似乎是个不错的战术。
当然,并不是完全不能攻击的,想在防御形态下使用其他城市战斗武器进行攻击,只有一种办法。
那就是同时展开战斗形态。
消耗极为巨大,神龙城在这种形态下,外部的那些分块的防御装甲,可以即时快速移动。
也就是在开炮的时候,装甲移开,开完炮,再移回来。
使用巨型弩机,城市之怒等,都是这个操作。
整体上,防御装甲、战斗形态和防御形态,这三个城市武装是互相影响,互相配合的一套城市战斗和防御体系。
现在项杨也终于明白了,进击型解释说明里的消耗巨大,可不仅仅是城市更大,移动需要更多消耗。
也不仅仅是这么大的城市,飞行需要更大的消耗,而是整个体系就是个消耗大户。
虽然很强大,但没能源,这城市真的会玩不转的。
最后,项杨打开城市属性信息面板,看了一下。
【城市名称:神龙城】
【城主:项杨】
【型号:进击型(特异)】
【城市规模:村】
【当前最大人口容纳量:100】
【受损程度:0%】
【能源水平:65%(能源块和蓄电池双模供能,蓄电池充满100%)】
【能源块储藏室:592】
65%能源水平是能源块供应仓里的能源块消耗水平,不包含储藏室里的,这个数值的变化有点像手机电池,一开始数值跳的很慢,后面会飞速降低。
因为能源块的消耗,貌似是密度慢慢的降低,重量越来越轻,颜色变得越来越透明,最后整个消失掉,而不是体积变化。
一开始密度高,变化慢,但密度降低后,就变快了。
城市能源块供应仓里的看不到,因为是全密封的,但小型车辆上的能源块是这么变化的,因为小型车辆供应仓里的能源块有一面是可以看得到的。
能源块的储备下降很快,因为升级到村级就要消耗一百个,但耐不住数量多,所以仍然很充足,这是项杨目前最大的底气了。
升级完毕,时间才下午三点多,项杨去物资仓库那边视察了下。
原本在工坊里工作的人,一脸惊讶的在到处看。
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