数字信号看起来是个新的设施,显示的是解锁,但其实没有独立的设施,应该算是无线电设施的升级版。
解锁数字信号后,会直接改变无线电所有相关设施的内部结构、模块、使用的一些材料和电子元器件,以及外观样式,并附加更多的设备。
不仅是控制室和城市内部的一些设备,也包括城市顶上的发射塔。
不过,发射塔的高度增加不多,只是增加了不少类似相控阵雷达那样的设备,以及很多高度甚至超过十米的竖直型铁箱子。
变得很臃肿,占地范围变得很大。
当然,也更加牢固了,因为很多设备都是成模块,被包裹在铁箱子里面的,外面还有一些钢甲保护。
以前看起来更像一座手机信号塔和电线输送铁塔结合体,整体上高高的一个铁架子,下部就几个作为基座的平整箱类设备。
没有什么防护,除了蛋型防御装甲之类城市防御手段外,基本依靠的是铁架之间的众多大空隙,还有基座的高度更低,受力面小,从而不易损坏。
这些是外观,或拆开一些可拆开的设备后就可以发现的。
还有一些其他功能,譬如视频通讯距离会等同于内部通讯频道距离。
还能获得不同城市之间的视频通讯功能。
当然,可以视频通讯的城市之间,也必须都要解锁了数字信号的,也就是郡级以上才可以。
神龙城升级完成后,项杨做的第一件事仍然是打开城市内部区域图,对一些设施和内部通道进行调整。
打开内部区域图,起始画面就是神龙城的整个大致骨架结构,就那么漂浮在窗口里,微微的旋转着。
城市外壁、内部大区域设施和通道外墙,全部半透明化,不用操作,过点时间也可以看到,从城市四面往内部辐射的内透图。
从这个图里可以很清晰的看到,现在的神龙城高度达到了两百米,这是包括发射塔的,不包括的话也超过一百六十米。
一共十五层,相对于县级,只增加了三层。
但占地面积超过十万平方,相对于县级,增加了一倍半,算上高层所占面积的话,增加的更多。
因为长宽比再次变小了,只有1.2左右,比常规的陆上城市小的多。
简单点说,就是长宽差别更小,城市看起来也会更加像正方形,而常规陆上城市看起来更加像长方形。
不过,整体上神龙城还是方形的,但因为旋转舞台的影响,没有长宽之间的大型菱角,所以更多的弧形,远看有点像圆形了。
一般城市都是底下几层面积最大,越高面积越小。
城市外壁也不是从顶层到底层,成一条直线那样的跟地面成直角,而是不少直角,斜面,内凹和外凸起部分等,互相组合形成的。
远处看起来的话,更像一个梯形。
但因为神龙城的长宽比变小,城市外壁弧度更多,承压更加均衡,所以高层截面可以更大。
这样就造成不仅每层的空间面积更大,高层的面积也比其他城市大的多。
所以内部总面积就更大了。
项杨点了一下城市顶上,然后放大,就出来了整个城市顶上的结构图,内部所有设施都在。
他的目标是城市之怒,经过升级,这个武器再次变的太靠前了。
所以,他再次往后移了一点距离,这样可以跟县级时一样,牺牲一点攻击距离,却可以轻易甩到后方,攻击两侧也更加容易些。
项杨对城市之怒的要求是,不求攻击的多远,旦求能攻击到神龙城的周边,对前后左右都能形成巨大的威慑力。
第二步是调整城市平台。
这个城市平台并不是城市顶部的那些高低不规则分部的平台。
城市顶部也是有不少平台的,来自最高几层内部空间的穹顶差异,不仅有平整的平台,也有稍微倾斜,但站人仍然没问题的平台。
这些平台并非城市设施,是属于城市顶部的一部分。
而城市平台是个正规的城市设施,跟了望台,观景室,城市顶部一起,组成了在城市内,使用肉眼,而不是视界框,来观察外面情况的设施。
观景室和城市顶部是天然自带的,类似城市内部的众多通道一样,这是必然的设施,所以也不存在解不解锁的。
但城市平台和了望台一样,都是战斗、运输和平时观察、了望外部的专用设施,这些设施的大门即便开着,也不会额外增加生命维持系统的消耗。
也就是,在生命维持系统的计算里,仍然算是城市封闭着的。
了望台都有齐腰高的护栏,带栅栏的护栏,或直接一整面铁壁护栏,然后大多数会凸出城市外壁一部分。
当然也不会凸出太多距离,几米最多了。
少数是内凹的了望台,内凹距离也不会很大,跟外凸的差不多。
几个核心了望台不仅都是外凸的,也会很宽,正面那个位于城市广场那一层的主了望台,甚至宽达三十几米。
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