随着兽人老大那臃肿的躯体在枪响下应声而倒,这场防御战他们已经在胜利的道路上走过半。
他那丑陋头颅已经消失不见,原本看不见的脖颈终于显露出来,随惯性向前倒下砸死一片地精,这些奔跑着冲锋的地精怎么也没想到自己的老大仅仅是一瞬间就受伤倒下,一片被碾压致死。
这个伤害,就是他是个重生者也少有见过能够直接狙杀对方将领的伤害,他最低的预期就是依靠整个火枪队伍进行轮射来将把这个兽人老大给消耗致死。
200射程45远程威力的火枪多轮齐射完全可以做到集火击杀的效果,代价是要放任蛮荒兽人冲到三米的城墙底下。
季林看着自己面前浮现的地方领袖已被击杀的提示框,他觉得自己可能要好好评估一下这次敌袭难度。
好像,可能,也没有那么难?
他都还没反应过来那兽人老大就被长恒一枪爆头,火力时代下来的将领能有这么恐怖的杀伤效果?他以前确实没用过高时代的将领,对于他们这种普通领主来说,将领想要跟得上时代节奏已经很困难。
季林切换出属性界面查看,长恒的特性中的‘猎人’开始模糊改变。
‘提示:将领长恒。特性‘猎人’已经晋升为分支特性为‘猎兵’,请注意查看’
‘猎人’特性词条被抹去,紫色的猎兵词条取代在原本猎人词条的位置
【猎兵(史诗)】:+30%搜索范围,+10%射程,+5%一击毙命概率(仅限将领本身)
【这位英雄已经经历充足的火力试炼,他对侦察和狙击方面有自己的独到理解,会将自己严格有效的经验传递给自己的部队。】
猎人特性配合经历过蒸汽火力时代产生的混合效应让长恒的得到全新的特性,因为那个刷新出来的英雄单位兽人老大的原因?
火力时代的淬炼已经让他的特性质变只差一次战斗。
他只能如此理解。
他没碰到过这种情况,他前世只是没有跟上第一梯队的落伍者。
在同时代的战斗中已经异常艰难,更别提前往下个时代的副本。
在兽人老大被狙杀后,剩下的兽人群立刻进入士气低落状态。
沐浴着自己人鲜血的他们没有恐惧,反而因为这些抛下的血液陷入狂暴状态,陷入狂暴后就可以无视士气低落造成的影响。
火枪队自由开火的命令被下达,沿着防线传递,一阵阵白烟囱城墙上冒出,在风中升腾消散,相应的,远处密集的兽人群也必须要有人倒下。
轻弩队坎坷不安的等待着开火指令,改进火枪的射程有200,轻弩们只有100的射程,他们还无法准确判断距离的远近,必须等待
部分蛮荒兽人在抵达城墙前一百米处停下脚步,随后一把抓起一个哥布林朝着城墙直接丢过来,半人高的哥布林重重的砸在地上,扭折断四肢在地面滚动,留下一阵惨叫。
这种似是泄愤的动作让季林心跳直接停止。
蛮荒兽人投掷手,他们会抓起手边能用的一切东西边走边投掷出去。
自己的城墙是没有做任何其他保护,一个哥布林被砸上去阵线就会受到严重干扰。
他数了下那些停下来的蛮荒兽人,有十个。这种肌肉满脑的兽人不算聪明,但他们出色身体素质让他们是优秀的苦工和奴隶,投掷这种行为能够学会的也只有少数。
这少数在攻城战中也极为致命。
看着那些被当成弹药,飞出不到五十米就掉在地上的地精,他就有些牙酸疼,当然不是为他们感息,而是这东西如果能被砸到城墙上会给他的士兵造成不小的杀伤。
准头和距离感太差,是他现在士兵还没有出现伤亡的原因。
他清剿二级的蛮荒兽人的时候可没碰到这种会投掷的,稍微有点脑子的投掷手,远程单位和近战单位的威胁是完全不一样的。
这些民兵没有判断距离的准确能力,他有。
“火枪优先狙击正在投掷的的蛮荒兽人,轻弩角度抬高30...三分一,准备第一波射击。”
季林逐句下达迎击指令,跑得快的兽人已经进入轻弩的抛射打击距离,30度在嘴边卡住,他忽然想起这帮人不一定能理解45度是多少,才换成三分一的解释。
火枪兵重新装填弹药后准星将那些站在后排走一步丢一个哥布林的蛮荒兽人套入自己准星中央。
轻弩兵举起手中弓弩开始射击,弩箭在离弦瞬间,轻质的箭体上不需要燃烧介质也在瞬间开始燃烧,铁质箭头被瞬间加热变得发出暗红光泽,元素力量已经已经作用在箭矢之上,点燃,加热,燃烧。
望着漫天的离弦火雨落入敌群。
季林忽然想到个大问题。
铁质箭头和木质箭体在高温加热后命中目标后被加热过的箭杆结构强度已经被破坏,就像那些在火里噼里啪啦的木头一样,会产生惊人的破碎杀伤效果,破碎,破碎的木片就像一把把细针直接插入旁边的其他来袭者的身体中,让他们满地打滚。
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