沐云在辅材结晶输入相应的规则以后,拿出一大把的毫金币,并将辅材结晶放在上面。
当辅材结晶与毫金币接触的刹那,毫金币消融的雪水,转眼间便消逝无踪,而辅材结晶也在毫金币消失以后,化为四片模块晶片。
利用规则的力量制作而成的模块,虽能具现出相应的物体,却不代表模块可以无中生有。
毕竟,模块只是规则利用的一种产物,而非规则本身的具现,没有办法依靠规则本身的力量来编织物质。
若能做到这一点,那就不是模块,而是创造了。
有鉴于此,直接制作模块并使其具现成物质,还是需要消耗物质或能量的。
乍看之下,透过制作模块来具现物质,似乎与合成层次的手段没有太大的区别,可实际上模块层次的手段不仅要便捷得多,能量消耗等方面的耗损也比较小,因为模块是直接利用规则,而合成则是间接利用规则。
(打个比方,若将规则转化的力量比喻成核能,模块只要稳定其输出的功率就能直接利用,那合成就是地球现阶段的核能利用方式,必须透过【烧开水】的方式,将核能转化成电能才能够利用,二者之间有着本质上的差距。)
也正因如此,沐云仅消耗一点毫金币,就完成模块晶片制作的最后程序。
很快的,沐云手上就多了四枚新出炉的模块晶片。
沐云掂了掂手上的模块晶片便直接使其具现,然后沐云面前就出现了四套水晶质装甲。
当然,这里的水晶,指的是一般的水晶,而非三大矿之一的那种珍稀水晶。
只有在能量的侵蚀渗透下产生质变,具有吸收、储存能量等特性的水晶,才是所谓的珍稀水晶,其它自然生成的水晶,都只是一般的水晶。
话虽如此,一般的水晶也非全然无用,在经过符文刻划等方式处理过后,这些水晶也能一定程度地充当珍稀水晶来使用。
为了进行区别,自然生成的一般水晶,在二次元宇宙通称原生水晶,然后以原生水晶进行加工,具有珍稀水晶部分特性者,谓之人造水晶。
至于那些利用人为手段制作合成出来的水晶,哪怕透过符文刻划等方式加工,具备各式各样的属性,其性质也与珍稀水晶和人造水晶有着明显差异,故不以水晶为名,通称人造结晶。
与此同时,人造水晶在经过二次加工以后,无论其具备什么样的特性,只要其性质发生变化,也会以此命名方式,改以结晶为名。
是的,没错!辅材结晶之所以能被广泛地利用,就在于它的制作原料并非珍稀水晶,而是用原生水晶改造而来的人造水晶。
不过这是题外话,在此暂且带过。
具现在沐云面前的四套水晶质装甲,从样式结构来看,分别为复合型链甲、半覆式板链甲、复合型板札甲,以及全覆式板甲。
防具这玩意儿,依照其材质可区分成布甲、皮甲、木甲、金属甲、复合甲等大类,然后再依照其结构,细分出软甲、链甲、鳞甲、札甲、板甲、复合甲等类型,其中又有全覆式和半覆式的区别。
所谓的复合甲,既多种材质和结构在经过巧妙地组合以后,所形成的防具类别。
链甲是一种铠甲,编制的铁链环环相扣具有密度高,抗砍、劈等刃击能力强的特点。虽然制作工艺不高,制作起来却很麻烦,人工成本较大。
链甲,是铁链呈DNA双螺旋结构环环相扣所组成,密度高,抗砍、劈等刃击能力强,比易脱落的鳞甲易于维护。
与此同时,链甲还具备覆盖性强,防御范围大,柔韧性高,行动较不受限制,且隐蔽性强,消声性能好(因为不是鳞甲的铁片相扣,本身金属光泽就弱了很多;鳞甲行动时鳞片相互撞击声音是装甲中最大的,而链甲行动时声音很小)。
链甲和锁子甲虽然很类似,却是不同的类型,前者一般是双层相连的,双层质密的链甲提供更好的防护,而后者往往是单层结构,且铁链的间隙较大。
但相同的是,它们的重量普遍较轻,但抗刺击能力、抗箭矢能力都不怎么样。
摆在沐云面前的水晶质复合型链甲,以特殊的多层编织方式,在胸、背、头等要害位置,构成严密的板链形态,抗刺击能力尽管还是不如一体化的板甲,但也没有差上多少,与同级别的札甲相当。
值得一提的是,这套复合型链甲因独特且紧密的编织方式,以及连身下摆和护腰的存在,使它看上去更像是一套布质的锦绣战袍,而非常人印象中的链甲。
一旁的半覆式板链甲,与这套复合型链甲很相似,只是胸背等要害,以及小臂至手肘、小腿至膝盖,大腿两侧的位置,多了胸甲、护臂、护腿和裙甲等板甲部件。
所谓的板甲,其实并非特指中古世纪欧洲骑士穿戴的那种全覆式金属甲胄,所有具备一体性,各部件如板块一般坚实且拥有稳固的形体之防具,均属板甲的范畴。
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