【NO.10——魔术师(正位)】
【效果:您文明的魔法造诣将大幅提升】
【持续时间:永久】
【一位优秀的法师将来到您的营地,分享他的智慧,为您的文明提供指引】
卡面上,一根由骨头制成的法杖顶部,正发着绿光,其指向的方向,亡灵生物纷纷站起响应。
霎那间,沙盘内的速度再次减缓。
一位一身白色长袍,用法杖充当拐杖的老者,从树林的阴影中缓缓走出。
他纯白长袍的下摆,在满是死亡与腐烂的黑色土地上拖行,但老者毫不在意,兴致盎然地观察着这片死灵之地。
老者时不时停下脚步,用法杖敲一敲通灵塔的塔壁,显得十分新奇。
死灵一族向来没有什么城墙和围栏的说法的,除了圣骑士那种疯子,一般也不会有人想要闯入腐地之中。
你能在腐地抢到什么东西,数不尽的尸体和骨头吗?
一群搬运着石料的骷髅注意到了白袍老者,但他们的智力并不允许他们理解这种情况,只能呆呆地愣在原地。
老者缓步向腐地深处走去,路上每一批正在工作的骷髅都会停下脚步,在原地注视着他。
直到生产效率越来越低,几位正在钻研法术的侍僧一脸不耐烦地走出,想要看看这群骷髅又出了什么毛病。
在他们见到白袍老者之时,却又都愣在原地,做出了和骷髅们一样的反应。
侍僧都是将灵魂献给了死灵领域的求道者,他们一心追求魔法的极致和生命的永恒。
古谋手下的这个群落,死灵法术的发展依旧很初级,但侍僧们无疑可以感受到面前这位白袍老者身上浑厚的法力。
在这位真正的魔法师面前,他们所使用的低级法术都是如此粗浅和繁杂。
几位侍僧终于反应过来,毕恭毕敬地将这位法师请进腐地中心的建筑中。
白袍法师倒也随性,接受了侍僧们的招待——虽然侍僧们也招待不了什么东西,为他们们提供了法术上的指引。
法师不仅点拨了七人议事团的几位领导者,还在离开之时留下了数本魔法书。
为了学习和消化这些突如其来的知识,一座座诅咒寺庙拔地而起,用于培养更多有天赋的侍僧。
一些被选中的侍僧明显有了提升,他们的施法更加娴熟,甚至已经有了不少攻击性的法术,逐渐成为了初级的亡灵法师。
而体现在整个部群之中,普通骷髅们身上的骨骼出现了变化,原本暗淡发黄的骨头变得纯粹泛着银光,整体质量有了大幅提高。
这也让骷髅们的劳动力再次提升,腐地范围急速扩大,一座座墓场代替了杂乱的乱葬岗,通灵塔也被升级改造,拥有了冰霜的力量。
古谋对自己这边的发展颇为满意,在【远视主义】与两张加速发展的塔罗牌后,自己的亡灵文明已经初具规模。
而逍遥策一方,已然决定在速攻和战争的路上走到黑了。
【NO.9——力量】
【效果:小幅度提升文明的战斗力,小幅度提升文明战意】
【持续时间:永久】
【对征服的渴望让您的文明拥有了强大的力量,坚信成功与胜利将会到来】
卡面上,一位浑身浴满鲜血,手持大刀的兽人战士正发出怒吼,远处,几个人类被吓得四散而逃。
在【力量】牌被打出后,本就陷入狂热中的兽族部落更加疯狂,大量斥候被派出,寻找一切可以被征服之物。
哨塔被布置在丛林各处,也用于搜索敌人。
兽族的整体规模虽然不如亡灵,但覆盖且控制的面积,已经大了不少。
从上帝视角来看,兽族文明已经牢牢占住了东北方一角,但与地处西南的亡灵还有不少距离。
在斥候的大范围搜索中,兽族发现了一群白狼,并靠着武力与兽人本身的亲和属性将其征服。
短暂的发展后、养殖后,兽族文明已经有了第一批狼骑兵。
这群骑着白狼,手持弯刀的兽族战士,在机动性上比普通士兵有了长足的进步。
到下一个回合时,他们的搜查范围无疑将会大幅度扩大。
“兽人骑狼吗,让我回想起高飞牵着他家那条狗的画面了.......”
“不死生物与甘道夫交谈甚欢也不是什么常见画面吧。”
双方的吐槽都颇为精准,但场上双方文明的发展显然没这么快速了。
在度过了一个高速发展期后,亡灵和兽族部落的再次扩大都成了难题。
兽族的问题在于食物和住宅,穷兵黩武、粮食不足的情况下,宜居度自然会降低,这也导致兽族人口增长缓慢。
而亡灵这边,骷髅理论上不会老死,但依旧会有损耗。
毕竟说到底是一堆骨头架子,风化、腐蚀,只要几根骨头受损,一整只骷髅也就没了行动能力——你总不能给它们打石膏吧。
更不用提各种搬运、采掘工作,脆弱的骷髅们稍微被砸、碰、撞一下,马上就会整个散架。
更重要的是,这些骷髅本身没有智力,也就没有自由意志。
它们实际上只是一群劳动工具,说到底和扳手、汽车、充气娃娃之类的没什么区别。
真正主导亡灵族的,还是那些侍僧和死灵法师。
但这群人的增长速度就更加缓慢了.......
但好在,这场对局已经来到了第三回合。
【每三轮,将会触发一个随机额外规则和一个惊喜事件】
不知何时,一轮巨大的月亮在沙盘上空出现。
几个血色大字出现在黄白色的月壤上。
【本次惊喜事件:地图变换】
沙盘上方,随着本次随机规则,淡蓝色投影再次描绘出三张卡片。
....................
夜晚
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